Un SSD de 2 TB roza ya precios que hace un año parecían de gama alta. Game Compressor es una utilidad que aprovecha la compresión LZX integrada en Windows desde hace años y que casi nadie usa para comprimir juegos en Windows. Los números hablan solos: ARK Survival Evolved baja de 169 GB a 91 GB (54% de reducción) y Crimson Desert pierde 32 GB sin perder funcionalidad.
No todos los títulos se comprimen igual. Basta con que uno de tu biblioteca ahorre varias decenas de gigas para liberar espacio e instalar otro. En portátiles gaming o equipos con disco pequeño, esa diferencia se nota más que en un PC de sobremesa con varias unidades.
¿Cómo funciona la compresión LZX que usa Game Compressor
La aplicación cuesta 6,37 € IVA incluido en Steam. No reinventa nada: usa la compresión de carpetas y archivos que Windows trae de serie, pero añade una interfaz que evita la línea de comandos. Seleccionas las carpetas vigiladas —típicamente las de Steam— y la herramienta escanea qué juegos hay y cuánto espacio se ahorraría antes de actuar, sin lanzar una tarea larga a ciegas.
Los juegos elegidos entran en una cola pausable y cancelable —algo que el comando nativo de Windows no permite— y se pueden descomprimir después si hace falta. El programa registra todas las operaciones y detecta automáticamente qué archivos, como vídeos, no compensa comprimir al usar LZX para comprimir juegos Windows.

- Vigilancia de parches: si un juego recibe actualización, Game Compressor detecta si se descomprimieron archivos y reaplica la compresión automáticamente.
- Cola de tareas pausable y cancelable, algo que el comando nativo de Windows no ofrece.
- Registro de operaciones para revisar qué se comprimió y qué no.
- Detección automática de archivos poco compresibles, como vídeos.
El único caso donde no conviene comprimir
Los juegos con DirectStorage activado son la excepción. Esa API mueve datos directamente a la memoria de la gráfica. Añadir un paso de descompresión por CPU introduce tirones. Aún hay pocos títulos, pero conviene revisarlos antes de comprimir toda la biblioteca.
Quien prefiera no pagar nada tiene CompressGUI, de código abierto. Pierde funciones: sin detección automática de parches ni vista previa de ahorro estimado. Mientras el precio del almacenamiento no baje, estas herramientas seguirán siendo útiles para quien rechaza ampliar disco cada pocos meses.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ
No según la experiencia recogida con la compresión NTFS/LZX durante años: el coste es un poco de CPU extra, casi siempre disponible porque pocos juegos usan todos los núcleos. En algunos casos incluso mejoran los tiempos de carga al mover menos datos por el disco.
No se recomienda. DirectStorage mueve datos directamente a la memoria de vídeo, y añadir descompresión por CPU puede provocar tirones. Son pocos títulos por ahora, así que el impacto general es limitado.
Sí, CompressGUI, de código abierto, que usa la misma compresión LZX de Windows aunque con menos funciones, sin detección automática de parches ni vista previa de ahorro.
La aplicación tiene un precio de 6,37 € IVA incluido en Steam, sin suscripción adicional.









Comentarios