IO Interactive ha eliminado Denuvo de 007 First Light poco más de dos meses después de su lanzamiento global del 27 de mayo. El estudio no ha detallado motivos técnicos. La decisión llega tras meses de críticas de la comunidad por el impacto de este DRM en el rendimiento y por las restricciones que impone en el juego. Que se haya removido Denuvo tan pronto tras el estreno rompe con la tendencia habitual, donde estos sistemas suelen mantenerse activos durante bastante más tiempo. Las ventas de First Light superaron 1,5 millones de copias en las primeras 24 horas.
Lo llamativo es que 007 First Light no ha sido un fracaso comercial. Alcanzó 1,5 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas, una cifra que no encaja con títulos que retiran DRM por bajo rendimiento. El argumento de las ventas de First Light apunta más a la experiencia del jugador que a cuestiones económicas.
Un patrón que se repite con Denuvo en otros lanzamientos recientes
La retirada de 007 First Light no es un caso aislado. Denuvo ha tenido que responder públicamente a un crack de día cero que afectó su sistema de protección basado en hipervisor. Aseguró que ya trabaja en versiones de seguridad actualizadas. Otros títulos muestran movimientos similares en direcciones distintas:
- Arc Raiders incorporó el anti-cheat de Denuvo pero sin el DRM tradicional, con promesa de impacto mínimo en rendimiento.
- Crimson Desert sumó Denuvo justo antes del lanzamiento, junto a un parche obligatorio del día uno y sin soporte para cross-save, como ya contamos en nuestro análisis sobre Denuvo en Crimson Desert.

Este contraste deja claro que no existe un criterio único entre estudios. Unos añaden Denuvo cerca del estreno pese al riesgo de cancelaciones. Otros lo retiran meses después pese a ventas sólidas. Ya vimos un patrón parecido cuando 2K eliminó las verificaciones online de Denuvo en varios de sus juegos single-player.
Qué implica para quien todavía no ha comprado 007 First Light
Para quien esperaba a que el juego perdiera su protección, la retirada de Denuvo elimina uno de los frenos habituales. Menos comprobaciones en segundo plano y potencialmente tiempos de carga algo más cortos. IO Interactive no ha publicado benchmarks que lo confirmen ni ha explicado si esta decisión afecta a la política de futuros parches o actualizaciones del juego.
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FAQ
El estudio no ha detallado los motivos exactos, pero la retirada llega tras críticas de jugadores sobre el impacto de Denuvo en el rendimiento y las restricciones que introducía en el juego.
No parece que fuera el motivo: el juego superó 1,5 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas, una cifra que no sugiere un rechazo comercial generalizado.
La fuente no aclara si la retirada de Denuvo está relacionada con reestructuraciones internas del estudio ni si afecta al calendario de futuros parches.
Sí, 2K ya retiró las comprobaciones online de Denuvo en varios de sus títulos single-player, aunque otros estudios como el de Crimson Desert han optado por añadir Denuvo justo antes del lanzamiento.
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