NVIDIA ha publicado el hotfix del driver 610.82 para sus tarjetas GeForce, dirigido a corregir los cuelgues que sufre Halo: Campaign Evolved en las RTX 50 durante el acceso anticipado. La compañía lo confirma en su blog oficial: el problema aparece con la rama de drivers 610.xx y afecta de forma específica a quienes ya tienen el juego instalado antes del lanzamiento oficial de Halo Studios. El nuevo paquete está disponible para Windows 10 y Windows 11, y llega acompañado de otra corrección para Path of Exile 2.

El driver 610.82 de NVIDIA soluciona los cuelgues en Halo: Campaign Evolved

Según NVIDIA, la inestabilidad se localiza en las GeForce RTX 50 cuando corren con la versión 610.xx del driver Game Ready. El hotfix 610.82 sustituye esa rama y, según la propia compañía, resuelve los problemas de estabilidad dentro del juego sin necesidad de esperar a un driver Game Ready completo. El aviso llega justo cuando Halo: Campaign Evolved está a días de su lanzamiento definitivo, lo que explica la urgencia del parche pese a tratarse todavía de una versión de acceso anticipado.

El mismo paquete corrige además un fallo en Path of Exile 2 que provocaba pausas largas e intermitentes tras sesiones de juego prolongadas en modo DX12. En resumen, el hotfix 610.82 ataja dos frentes distintos:

  • Cuelgues e inestabilidad en Halo: Campaign Evolved al jugar con GeForce RTX 50 en Windows 10 y Windows 11.
  • Pausas largas en Path of Exile 2 tras sesiones extensas usando el modo gráfico DX12.
driver 610.82 NVIDIA — Screenshot of a release note for GeForce Hotfix Display Driver version 610.82, updated on 07/22/2026, addressing stability issues in'Halo: Campaign Evolved' and long pauses in'Path of Exile 2' for GeForce RTX 50 series.

La rama 610.xx de NVIDIA acumula fallos en varios juegos

El hotfix de NVIDIA para GeForce no alcanza a todos los títulos afectados por esta rama de drivers. Battlefield 6 también sufre cierres inesperados en sistemas con RTX 50 usando los últimos drivers 610.xx, un problema que llevó a EA a pedir a los jugadores que volvieran a una versión anterior mientras investiga si el origen está en el juego, en el driver o en la propia GPU. Intel ya pasó por una situación parecida con su driver Arc Graphics 32.0.101.8860, que también incluyó correcciones específicas para Battlefield 6.

Lo que NVIDIA no aclara todavía es si el hotfix 610.82 llegará integrado en un futuro driver Game Ready completo o si seguirá distribuyéndose como parche independiente mientras dura el problema con la rama 610.xx. Tampoco especifica una fecha para resolver los cierres de Battlefield 6, que de momento quedan fuera del alcance de este hotfix.

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FAQ

¿El hotfix 610.82 sustituye por completo al driver Game Ready 610.xx?

No sustituye a un driver Game Ready completo, funciona como parche puntual sobre la rama 610.xx mientras NVIDIA no publique una versión definitiva que integre la corrección.

¿Afecta este hotfix a otras GPU además de la serie RTX 50?

NVIDIA circunscribe el problema de estabilidad a las GeForce RTX 50 con la rama 610.xx; no se menciona ningún efecto sobre generaciones anteriores de tarjetas.

¿Los usuarios de Battlefield 6 con RTX 50 deben instalar este hotfix?

El hotfix 610.82 no está pensado para los cuelgues de Battlefield 6, ese problema sigue sin solución oficial y EA recomienda volver a una versión de driver anterior mientras se investiga el origen.

¿El driver 610.82 llega igual para Windows 10 y Windows 11?

Sí, NVIDIA distribuye el mismo paquete de hotfix para ambos sistemas operativos, sin variaciones entre Windows 10 y Windows 11 según el aviso publicado.

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