El patch Mesa speed boost ya está en la rama principal de Mesa y llega firmado por ingenieros de Microsoft. Su objetivo es claro: aportar un prototipo para procesado de vídeo AV1 con aceleración por hardware de DirectX 12 dentro de WSL.

La pieza también toca una variable central de HEVC para hacerla más fiable a futuro. No es un cambio enorme en tamaño —el parche suma unas 900 líneas—, pero sí abre una vía concreta para que algunas apps Linux en Windows trabajen con vídeo acelerado sin depender de traducciones tan opacas.

Qué cambia en WSL con este parche de Mesa

Según Phoronix, la aportación de Microsoft busca mejorar el soporte de Windows Subsystem for Linux. Ahora mismo, las apps gráficas Linux que corren en WSL necesitan capas de traducción, porque esperan APIs abiertas como Mesa y en realidad viven sobre el kernel de Windows y sus controladores gráficos.

Con esta contribución, Mesa puede recibir una petición de codificación AV1 acelerada y reenviarla a Media Foundation y DirectX 12 en Windows. Esa ruta funciona además entre distintas GPUs, así que WSL puede apoyarse en aceleración por hardware sin atarse a un driver concreto de Linux para cada modelo.

  • Prototipo de procesado AV1 con DirectX 12.
  • Modificación de una variable core de HEVC.
  • 900 líneas de código en total.
  • Compatibilidad pensada para distintas GPUs.

Un prototipo útil para vídeo, IA y streaming

El parche sigue siendo preliminar. De momento solo cubre codificación básica de fotogramas I y P, que son la base del vídeo comprimido. Quedan fuera funciones más avanzadas de compresión y los B-frames.

La utilidad práctica apunta a usuarios intensivos de WSL y a desarrolladores que lo usan para procesamiento de vídeo, flujos de IA que ingieren vídeo o aplicaciones de streaming. Para Mesa, además, el movimiento tiene otra lectura: Microsoft está aportando código al proyecto en lugar de levantar una alternativa paralela. Ya vimos una dinámica parecida en otros frentes de Windows y Linux, como la actualización de la Media Creation Tool de junio o los problemas recientes de KB5094126 en Windows 11.

La llegada de este trabajo está prevista para Mesa 26.2. Ahí es donde se verá si el soporte AV1 en WSL pasa de prototipo a algo más útil para tareas reales de vídeo.

Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.

FAQ

Qué añade exactamente este patch de Mesa para WSL?

Añade un prototipo para procesado de vídeo AV1 con aceleración por hardware a través de DirectX 12. También modifica una variable central de HEVC para mejorar su fiabilidad futura.

Por qué es relevante para las apps Linux en WSL?

Porque WSL necesita capas de traducción para manejar apps gráficas Linux sobre Windows. Este parche crea una vía para que Mesa reenvíe la petición a Media Foundation y DirectX 12.

Qué limita todavía este soporte AV1?

Es un prototipo y solo cubre codificación básica de fotogramas I y P. Aún no incluye funciones avanzadas de compresión ni B-frames.

Cuándo llegará a Mesa?

La fuente sitúa este cambio en la próxima actualización Mesa 26.2. Hasta entonces, sigue siendo una pieza en desarrollo.

Comentarios

Cargando comentarios…