Xbox podría sumar un programa de pago a plazos con PayPal y Klarna. El hallazgo llega después de que la propia dirección de Xbox hablara del precio de la consola Project Helix y de la necesidad de buscar modelos de negocio distintos para contener costes.

El datamine habla de pagos sin intereses para Xbox y juegos

Según la cadena encontrada en el backend del servicio, el programa se llamaría “Buy what you love and pay later”. En el caso de PayPal, la opción incluiría cuatro pagos quincenales sin intereses o un reparto de la compra en hasta 24 meses. Con Klarna, un pago en el momento de la compra y otros dos cada 30 días.

Project Helix y la presión por abaratar hardware

Este descubrimiento podría estar relacionado con lo que ya vimos en los nuevos modelos de negocio para abaratar Project Helix. También conecta con las declaraciones recientes de Asha Sharma, que admitió en Fortune que muchos consumidores no pueden gastar miles de dólares en una consola.

Si bien esto se ha encontrado con Project Helix, el sistema de financiación podría extenderse al futuro hardware, no solo a la generación actual. Aun así, esa parte sigue en el terreno de la especulación: el datamine no aclara el alcance real del programa ni su fecha de lanzamiento.

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Preguntas sobre Better xCloud y el posible pago a plazos de Xbox
1. ¿Qué ha filtrado Better xCloud sobre Xbox? Un programa de pago a plazos llamado “Buy what you love and pay later”. El datamine menciona opciones con PayPal y Klarna, pero no confirma aún el alcance exacto.
2. ¿Afectaría solo a las consolas Xbox? No está confirmado. La filtración no aclara si el plan cubriría consolas, juegos o compras dentro de la tienda de Microsoft.
3. ¿Qué opciones de pago aparecen en el datamine? Con PayPal se mencionan cuatro pagos quincenales sin intereses o plazos de hasta 24 meses. Con Klarna, la compra se dividiría en tres partes: una al momento y dos cada 30 días.
4. ¿Cómo encaja este rumor con Project Helix? Encaja con el discurso de Xbox sobre abaratar hardware y buscar modelos distintos para contener costes. Asha Sharma ya habló de la dificultad de pagar consolas de precio elevado.

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