Nvidia ha lanzado el controlador Game Ready 596.49 WHQL, con soporte de día 1 para Forza Horizon 6 y optimizaciones para otros dos lanzamientos: Directive 8020 y Subnautica 2. La actualización también llega con correcciones para DLSS Frame Generation con V-Sync y para Foundry Mari 7.0v2. Es una de esas revisiones que mezclan compatibilidad de juegos y arreglos puntuales de software profesional.

La novedad no se queda en el terreno del estreno de videojuegos. Nvidia mantiene aquí una línea que ya es habitual en sus drivers Game Ready: preparar el terreno antes de que los juegos lleguen al mercado y, al mismo tiempo, tapar algunos fallos concretos que afectan a la experiencia diaria con una GPU GeForce. AMD sigue una estrategia parecida en este terreno, así que la batalla del software continúa casi tanto como la del hardware.

La descarga está disponible desde la Nvidia App o de forma manual en la web de la compañía. Para quien use una GeForce en PC, el punto de interés está claro: el controlador aterriza justo cuando llegan varios juegos importantes y añade arreglos que no se limitan al ámbito del gaming.

Forza Horizon 6 y dos estrenos más entran en la lista de compatibilidad

El principal apoyo del Nvidia Game Ready 596.49 es Forza Horizon 6, la nueva entrega de la saga de conducción. Junto a él, Nvidia ha incluido optimizaciones para Directive 8020, un juego de acción, y para Subnautica 2, la secuela de exploración y supervivencia submarina. Tres títulos, tres géneros distintos y una misma idea: llegar con el software preparado desde el primer día.

Ese enfoque de soporte de día 1 es parte del valor que Nvidia lleva años empujando con sus controladores Game Ready. No cambia el juego por sí solo, pero sí busca que el estreno llegue con menos fricción técnica y con un perfil de rendimiento más pulido en equipos GeForce. En la práctica, esto es lo que separa un driver genérico de una actualización pensada para un calendario de lanzamientos concreto.

En nuestro seguimiento de drivers recientes ya vimos una dinámica parecida en el NVIDIA GeForce 595.79 Game Ready, otro lanzamiento centrado en los últimos estrenos del mercado. La secuencia es clara: Nvidia va afinando sus controladores a medida que se acercan juegos nuevos y paquetes de funciones como DLSS 4.

DLSS Frame Generation y Foundry Mari 7.0v2 reciben dos arreglos concretos

Más allá de los perfiles para juegos, el Game Ready 596.49 WHQL corrige dos problemas técnicos identificados por Nvidia. El primero afecta a la fluidez cuando se usa DLSS Frame Generation junto con V-Sync. El segundo elimina un parpadeo en el viewport de Foundry Mari 7.0v2, una herramienta ligada a entornos profesionales de creación digital.

Este tipo de ajustes importa por una razón sencilla: un driver de GPU ya no se limita a mover polígonos en un juego. También puede afectar a cómo se comportan herramientas de trabajo que dependen de una respuesta estable de la tarjeta gráfica. Ahí es donde una actualización como esta gana peso, porque toca dos frentes al mismo tiempo y evita que un fallo en un apartado contamine la experiencia en otro.

La combinación de soporte para Forza Horizon 6, Directive 8020 y Subnautica 2 con correcciones en DLSS Frame Generation y Foundry Mari 7.0v2 deja un driver bastante definido en su objetivo. Si buscas la parte más visible, está en los juegos. Si miras la letra pequeña, aparecen dos arreglos que ayudan a cerrar bugs molestos en PC. Y en el calendario de Nvidia, eso sigue siendo la función principal de un Game Ready.

Un driver más para la rotación habitual de GeForce

La versión 596.49 se suma a la rotación normal de controladores GeForce, una secuencia que Nvidia usa para mantener al día el soporte de lanzamiento y la estabilidad de su software. No trae una función nueva de peso, pero sí reúne compatibilidad para tres juegos y dos correcciones concretas. Para un driver, ese es el tipo de actualización que explica por qué estas versiones siguen siendo importantes incluso cuando no cambian la interfaz ni añaden grandes novedades visibles.

Frente a eso, el usuario de una GPU GeForce recibe una actualización que apunta a lo más práctico: estrenar juegos con soporte preparado y corregir dos fallos que ya estaban identificados. El Game Ready 596.49 WHQL queda así como una pieza más de esa cadena de drivers que Nvidia va moviendo al ritmo de los lanzamientos del mercado y de los pequeños errores que siguen apareciendo en el uso real.

Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.

FAQ

¿Qué añade el Nvidia Game Ready 596.49 WHQL?

Incluye soporte de día 1 para Forza Horizon 6 y optimizaciones para Directive 8020 y Subnautica 2. También corrige dos errores técnicos relacionados con DLSS Frame Generation con V-Sync y con Foundry Mari 7.0v2.

¿Qué problema corrige en DLSS Frame Generation?

Nvidia indica que se ha solucionado un fallo que afectaba a la fluidez al combinar DLSS Frame Generation con V-Sync. El bug estaba identificado como 5999586.

¿Qué arreglo recibe Foundry Mari 7.0v2?

El controlador elimina un parpadeo molesto en el viewport de Foundry Mari 7.0v2. Nvidia lo identifica como el problema 6102981.

¿Dónde se descarga el Game Ready 596.49?

Nvidia permite descargarlo desde la Nvidia App o de forma manual desde su sitio web. La actualización está pensada para usuarios con GPU GeForce en PC.

Comments are closed.