Valve ha publicado los archivos CAD del Steam Controller y del Steam Controller Puck. El paquete incluye modelos STP y STL, además de planos de ingeniería con características críticas y zonas de reserva. La licencia es Creative Commons, y el objetivo es claro: facilitar el trabajo a modders y fabricantes de accesorios.
La clave no está solo en el acceso. Estos ficheros sirven como referencia de geometría, medidas y tolerancias para carcasas, soportes, bases y otras piezas personalizadas. Y eso cambia bastante el punto de partida para cualquiera que quiera fabricar complementos sin desmontar el hardware ni medirlo a mano. Ya vimos cómo el lanzamiento del mando venía acompañado de dudas de software en el problema de Steam Input; ahora Valve mueve ficha en el lado físico.
Los archivos del Steam Controller incluyen STP, STL y planos con zonas de reserva
Valve ha hecho públicos los CAD de la carcasa externa, no del interior completo. La documentación cubre la superficie exterior del Steam Controller y del Puck, con un modelo STP de cada uno, un STL de cada uno y un dibujo de ingeniería con detalles críticos. Ese material permite trabajar sobre la forma real del dispositivo, algo útil cuando hay que encajar piezas sin tocar botones, sensores o áreas sensibles.
El uso práctico es bastante amplio. Sirve para diseñar carcasas, grips, docks, soportes o bases con menos ensayo y error. También ayuda a medir compatibilidad entre piezas antes de fabricar una primera tirada. Para quien hace accesorios, evitar la fase de ingeniería inversa ahorra tiempo y reduce margen de fallo. Valve, además, lo ha abierto bajo una licencia Creative Commons, así que el acceso no queda limitado a unos pocos socios.

Valve repite una estrategia que ya usó en 2016, 2019 y 2022
No es la primera vez que Valve publica documentación de este tipo. En 2016 liberó geometría CAD del Steam Controller original. En 2019 hizo lo mismo con el Valve Index, sus controladores y las bases. Y en 2022 compartió archivos de la carcasa externa de Steam Deck. La jugada encaja con un patrón bastante reconocible: abrir la parte física para que la comunidad y terceros construyan alrededor del producto.
Ese historial importa porque da pistas sobre el Steam Controller y sobre lo que podría venir después con otros equipos de Valve. La compañía ya había dicho que Steam Machine tendría un frontal desmontable y que publicaría CAD para que los usuarios pudieran diseñar e imprimir paneles propios. En paralelo, JSAUX ya prepara paneles personalizados y dbrand enseñó una skin inspirada en Companion Cube. Con los archivos del mando ya disponibles, el camino para piezas a medida queda mucho más despejado.
El Steam Controller se agotó antes de lo previsto y Valve promete reponer stock
La publicación de los archivos llega mientras Valve intenta normalizar la disponibilidad del mando. La compañía dijo en X que el Steam Controller “ran out faster than we anticipated” y que trabaja en más unidades, con una actualización sobre el calendario prevista próximamente. Ese detalle pesa porque el interés por el dispositivo ha sido mayor de lo esperado y eso también afecta al mercado de accesorios.
En ese escenario, los CAD sirven como materia prima para un catálogo que puede crecer cuando el mando vuelva a estar disponible. Valve deja abierta la puerta a docks, paneles, grips o cubiertas, y el sector ya tiene un plano real sobre el que trabajar. La consecuencia inmediata es simple: el Steam Controller no depende solo del stock, también de lo que terceros puedan construir alrededor de su formato físico.
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FAQ
Valve ha liberado modelos STP y STL del Steam Controller y del Steam Controller Puck. También incluye planos de ingeniería con características críticas y zonas de reserva.
Sirven como referencia para diseñar carcasas, soportes, docks, bases y otras piezas personalizadas. También evitan parte del trabajo de ingeniería inversa para modders y fabricantes de accesorios.
Sí. En 2016 publicó geometría CAD del Steam Controller original, en 2019 compartió archivos del Valve Index y en 2022 hizo lo propio con la carcasa externa de Steam Deck.
Valve indicó que el mando se agotó antes de lo previsto y que trabaja en reponer unidades. La compañía prometió una actualización sobre el calendario en breve.



