NVIDIA está desarrollando una nueva generación de tarjetas gráficas para gaming, la GeForce RTX 60-series, basada en la arquitectura «Rubin». Esta arquitectura ya ha sido utilizada en las GPU de NVIDIA para inteligencia artificial, y ahora se está adaptando para los usuarios de gaming. Según informes de RedGaming Tech, NVIDIA no planea tomar riesgos al elegir el nodo de fabricación para esta serie, y optará por una variante del nodo TSMC 3 nm FinFET. Esto permitirá mantener velocidades de reloj altas, entre los 2 GHz y 3 GHz, lo cual es importante para el rendimiento general de las GPU.
La arquitectura Rubin y sus innovaciones en la nueva serie RTX 60
La arquitectura «Rubin» traerá consigo núcleos Tensor de sexta generación y núcleos RT de quinta generación. Estos avances permitirán mejorar el rendimiento en tareas como el renderizado neural y el DLSS 5, una tecnología revolucionaria que utiliza inteligencia artificial para mejorar gráficos en tiempo real. Hasta ahora, la demostración de DLSS 5 requería dos tarjetas RTX 5090, pero con «Rubin», NVIDIA busca hacer esta tecnología accesible incluso para GPUs de gama media y alta, no solo para las de gama alta.
| Rubin | RTX 5070 | RTX 6070 | RTX 5080 | RTX 6080 | RTX 5090 | RTX 6090 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Silicon | GB205 | GR205 | GB203 | GR203 | GB202 | GR202 |
| Process Node | 4N (5 nm) | TSMC 3 nm | 4N (5 nm) | TSMC 3 nm | 4N (5 nm) | TSMC 3 nm |
| Memory Size | 12 GB | 16 GB | 16 GB | 20 GB | 32 GB | 32 GB |
| Memory Type | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 | GDDR7 |
| Bus Width | 192-bit | 256-bit | 256-bit | 320-bit | 512-bit | 512-bit |
| Shaders | 6144 | 10752 | 21760 | |||
| DLSS | DLSS 4.5 | DLSS 5 | DLSS 4.5 | DLSS 5 | DLSS 4.5 | DLSS 5 |
Mejoras significativas en el procesamiento de gráficos 3D
En cuanto al rendimiento tradicional de gráficos 3D, se espera que «Rubin» ofrezca aumentos modestos, entre un 30% y un 35% en comparación con la serie actual de RTX 50. Estas mejoras se basarán en mejoras en la eficiencia energética, el número de núcleos y las velocidades de reloj. Esto es importante para los usuarios que buscan una mejora continua en el rendimiento de sus juegos sin sacrificar la eficiencia energética.
Cómo la serie RTX 60 transformará la experiencia del usuario
La llegada de la serie RTX 60, basada en «Rubin», marcará un nuevo capítulo en la evolución de las GPU de NVIDIA. Con mejoras en la arquitectura, núcleos más potentes y un enfoque conservador en el nodo de fabricación, NVIDIA busca mantener su liderazgo en el mercado de las GPUs de gaming. Para los usuarios, esto significa mayor rendimiento en juegos, mejor soporte para tecnologías como DLSS 5, y una experiencia más fluida y realista en sus aplicaciones gráficas.
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FAQ
NVIDIA está preparando una nueva generación de tarjetas gráficas de gaming, la GeForce RTX 60-series, que se basará en la arquitectura "Rubin".
Esta arquitectura ya ha sido utilizada en las GPU de NVIDIA para IA, y ahora se está adaptando para los usuarios de gaming.
Según informes de RedGaming Tech, NVIDIA no planea tomar riesgos al elegir el nodo de fabricación para esta serie, y optará por una variante del nodo TSMC 3 nm FinFET.
La arquitectura Rubin traerá núcleos Tensor de sexta generación y núcleos RT de quinta generación, lo que permitirá mejorar el rendimiento en tecnologías como el renderizado neural y el DLSS 5.
Se espera que la serie RTX 60 ofrezca aumentos modestos, entre un 30% y un 35%, en comparación con la serie actual de RTX 50, gracias a mejoras en eficiencia energética, núcleos y velocidades de reloj.



