El FBI ha decidido tomar cartas en el asunto de forma oficial tras varios casos de videojuegos con malware. A través de su portal web, la agencia ha publicado una lista de juegos comprometidos, instando a las víctimas a compartir información detallada mediante un formulario de contacto. La propia Valve ha salido al paso para confirmar que la comunicación es legítima, sugiriendo a su comunidad que colabore activamente en una investigación que ya ha trascendido los foros de soporte.
El Caballo de Troya en tu biblioteca de juegos
No es la primera vez que la tienda de Gabe Newell lidia con código malicioso, pero la escala de esta intervención marca un punto de inflexión. La División de Seattle del FBI ha mencionado ocho título que debutaron en la plataforma entre mayo de 2024 y enero de 2026. Aunque la mayoría operaban como propuestas indie de bajo perfil, su capacidad de daño ha sido desproporcionada. Proyectos como BlockBlasters, Chemia o Lunara encabezan una lista negra de software que, tras una apariencia inofensiva, escondía herramientas de intrusión.
Lo más inquietante para el usuario medio es la táctica de la «confianza diferida». Muchos de estos juegos se publicaban de forma limpia, acumulando descargas y reseñas positivas para generar una falsa sensación de seguridad.
Sin embargo, los desarrolladores liberaban semanas después una actualización que inyectaba el malware. Fue el caso de BlockBlasters, que utilizaba un script oculto para rastrear carteras de criptomonedas y robar credenciales.
La gravedad del asunto alcanzó el clímax cuando un streamer perdió más de 30.000 dólares en activos digitales durante una transmisión en vivo, dejando claro que no estábamos ante un simple virus de broma.
Entre mods corruptos y una moderación desbordada
La vulnerabilidad no se limita a los ejecutables principales de la tienda. Ha habido casos donde inclluso la workshops de la comunidad puede contener mods malintencionados. En el escenario más optimista, el jugador solo pierde sus archivos de guardado; en el peor, se enfrenta al borrado total de su sistema operativo o al vaciado de sus cuentas bancarias.
Valve ha reaccionado con rapidez eliminando los títulos en cuanto surgen las denuncias, pero la crítica de la industria es feroz: el coste de publicar en Steam es demasiado bajo (100 dólares) y el volumen de subidas ha superado por completo la capacidad de sus equipos de revisión manual.
A día de hoy, el FBI sigue recopilando testimonios y no se descartan entrevistas con los afectados para rastrear el origen de estos grupos de ciberdelincuentes.
Puedes seguir a HardwarePremium en Facebook, Twitter (X), Instagram, Threads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.
FAQ – Investigación sobre el malware de Steam
Los títulos identificados hasta ahora incluyen BlockBlasters, Chemia, DashFPS y PirateFi, publicados entre 2024 y 2026.
Utilizaban actualizaciones posteriores al lanzamiento para introducir scripts ocultos que buscaban credenciales bancarias y carteras de criptomonedas.
Valve ha confirmado que la investigación de la División de Seattle es real. Si descargaste títulos como DashFPS, es muy probable que el contacto sea legítimo.
El sistema de revisión de Steam se enfrenta a miles de entregas mensuales. Además, el malware se introducía mediante actualizaciones tras haber pasado el filtro inicial.
Desinstala inmediatamente cualquier juego sospechoso, realiza un análisis profundo con un antivirus actualizado y, si has sufrido pérdidas económicas, contacta con las autoridades.



