Nexon acaba de presentar sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025 y, como era de esperar, la compañía ha registrado «ingresos récord tanto en el Q4 como en el año completo». Lo que hace que esto no sea ninguna sorpresa es el hecho de que Nexon es la empresa matriz de Embark Studios. Este es el equipo detrás del nuevo extraction shooter más candente del momento: ARC Raiders. Ahora sabemos oficialmente que el título ha vendido 14 millones de copias desde su lanzamiento en octubre de 2025. Esto lo consolida como el pilar maestro de la gigante coreana. Por supuesto, lo más destacado es la cifra de ventas de ARC Raiders: 14 millones de copias confirmadas.
El «efecto Embark»: Cuando un shooter cambia las reglas del juego
La actualización oficial de ventas llega tras un informe reciente que situaba a ARC Raiders como el juego más vendido en Steam, Xbox y PlayStation por tercer mes consecutivo. Esto significa que el juego ha despachado casi 2 millones de copias solo en el último mes. Teniendo en cuenta que en enero Embark confirmó haber superado la barrera de los 12,4 millones, este logro es aún más relevante. La relevancia de este hito es histórica para Nexon. Ha visto cómo una nueva IP de corte occidental ha logrado lo que muchos triple A veteranos sueñan. Se trata de una retención de jugadores que desafía las leyes del mercado actual en torno a ARC Raiders ventas 14 millones copias.
El éxito de ARC Raiders ha impulsado un aumento de ingresos del 25% interanual (YoY) para Nexon, alcanzando una cifra estratosférica de 3.100 millones de dólares. Aunque el shooter de Embark es la estrella indiscutible, no es el único motor de este crecimiento. La franquicia MapleStory también ha tenido un año estelar. Esto se debe especialmente al lanzamiento de MapleStory: Idle RPG, que se mantuvo como el juego número uno en las tiendas de aplicaciones durante más de 10 semanas. Además, en este contexto, el impacto de ARC Raiders ventas 14 millones copias ha sido decisivo para el éxito global.
Más allá de ARC Raiders: Un futuro blindado por el éxito
El otro gran éxito de Embark Studios, el frenético The Finals, tampoco se ha quedado atrás. A pesar de que el protagonismo se lo ha llevado la extracción en tercera persona, los ingresos de The Finals crecieron respecto al año fiscal anterior. Hubo un pico significativo en diciembre gracias a la actualización de la Temporada 9. Por si fuera poco, el CEO de Embark, Patrick Söderlund, ha confirmado que la estabilidad financiera lograda permitirá al estudio «vivir durante mucho tiempo» y financiar dos nuevos juegos actualmente en desarrollo. Sin duda, ARC Raiders ventas 14 millones copias también ha marcado el rumbo optimista hacia el futuro de Nexon.
Mirando hacia el futuro, Nexon tiene una hoja de ruta envidiable con ocho títulos en producción, la mitad de ellos nuevas IPs:
- Proyectos en camino: Project DX (basado en Durango), Project RX (estilo anime) y el esperado Vindictus: Defying Fate.
- Expansión horizontal: Nuevas entregas de Dungeon & Fighter como Arad (mundo abierto) y Project Overkill.
- El misterio de StarCraft: Aunque los rumores de un shooter de StarCraft desarrollado por Nexon siguen en el aire, la compañía no hizo mención alguna en el informe. Probablemente está reservando cualquier bombazo para la BlizzCon 2026.
Lo mejor es que la bonanza no se detiene; Nexon ha diferido unos 27.700 millones de yenes en ingresos de ARC Raiders para 2026. Así asegura que el próximo año fiscal empiece con una ventaja competitiva brutal. Por otro lado, esta estrategia está totalmente alineada con el éxito de ARC Raiders ventas 14 millones copias durante el último año.
Con 14 millones de «Raiders» correteando por el páramo, parece que la apuesta de Nexon por el talento ex-DICE ha salido mejor que encontrar un botín legendario en el primer cofre de la partida. Si alguien dudaba de que el género de extracción tenía cuerda para rato, que le pregunte a los contables de Nexon. Ahora mismo tienen tantos recursos que podrían fabricar su propio ejército de máquinas ARC en la vida real. No hay duda de que ARC Raiders ventas 14 millones copias será referencia en la industria.
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FAQ: El éxito financiero de ARC Raiders
1. ¿Cuántas copias ha vendido exactamente ARC Raiders? A fecha de febrero de 2026, el juego ha superado los 14 millones de copias vendidas en todas las plataformas (PC, PS5 y Xbox Series). Esto confirma que ARC Raiders ventas 14 millones copias es oficialmente uno de los grandes éxitos del año.
2. ¿Cuánto dinero ha ganado Nexon gracias a este juego? ARC Raiders ha sido el principal motor de un aumento del 25% en los ingresos anuales de la compañía. Han alcanzado los 3.100 millones de dólares. En resumen, pocos títulos pueden presumir de ARC Raiders ventas 14 millones copias y ese impacto financiero.
3. ¿Cuánta gente juega cada semana? Nexon reporta una retención excepcional con aproximadamente 6 millones de usuarios activos semanales y picos de casi un millón de jugadores concurrentes. Este enorme número se ha visto claramente impulsado por ARC Raiders ventas 14 millones copias y la popularidad de la IP.
4. ¿Qué otros juegos han ayudado al récord de Nexon? Además de ARC Raiders, destacan el crecimiento de la franquicia MapleStory (especialmente su versión Idle RPG) y la solidez de The Finals con su Temporada 9. Sin embargo, ARC Raiders ventas 14 millones copias ha sido la base que sostiene el récord absoluto.
5. ¿Hay nuevos mapas planeados para ARC Raiders en 2026? Sí, Embark Studios ha confirmado una hoja de ruta con actualizaciones mensuales, incluyendo el esperado mapa «Riven Tides» para abril. Y por supuesto, el éxito de ARC Raiders ventas 14 millones copias asegura muchas novedades por llegar.



