“Windows es mal software”. No es una frase sacada de un foro ni de un hilo inflamado en redes sociales, sino la valoración directa de Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y actual propietario de GOG. Una sentencia breve, incómoda y difícil de ignorar.
GOG, Windows y un desgaste cada vez más visible
Las críticas de Kiciński no llegan en un momento aislado. Windows atraviesa una etapa de desgaste evidente entre parte de la comunidad de usuarios de PC. La introducción forzada de funciones basadas en IA como Copilot, la presencia de anuncios en el menú Inicio o los requisitos técnicos cada vez más exigentes de Windows 11 han generado una sensación de fatiga difícil de disimular.
En una entrevista con PC Gamer, Kiciński se mostró sorprendido de que Windows haya sobrevivido tanto tiempo en el mercado en su estado actual. El empresario polaco reconoció que, en su uso personal, lleva años alejado del sistema de Microsoft y utiliza macOS, aunque sigue viéndose obligado a lidiar con Windows en situaciones cotidianas. Según relató, arreglar de forma recurrente los equipos de sus padres se ha convertido en una rutina tan habitual como frustrante.
Este distanciamiento no es solo anecdótico. Refleja un cambio de percepción que también se está produciendo entre jugadores de PC, especialmente aquellos más sensibles a temas como el control del sistema, la privacidad o la estabilidad a largo plazo.
Linux gana peso dentro del ecosistema GOG
El debate sobre Windows sirvió de antesala para abordar un tema que llevaba tiempo rondando a la comunidad: el papel de Linux dentro de GOG. El crecimiento de SteamOS y la normalización de Proton han demostrado que jugar en Linux ya no es una excentricidad reservada a entusiastas.
Aquí entró en escena Maciej Gołębiewski, director general de GOG, con un mensaje mucho más pragmático. Reconoció que la plataforma podría hacer más por los usuarios de Linux y que es un terreno que están dispuestos a explorar con mayor atención. Una declaración breve, pero suficiente para alimentar expectativas.
A día de hoy, GOG Galaxy sigue sin contar con un cliente nativo para Linux, obligando a los usuarios a depender de herramientas externas como Heroic Games Launcher o Lutris. La experiencia funciona, pero dista de ser ideal para quienes buscan integración total.
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FAQ – GOG, Windows y Linux
Michał Kiciński, cofundador de CD Projekt y propietario de GOG desde 2025.
Lo describió como “mal software” y mostró sorpresa por su longevidad en el mercado.
No en su día a día. Utiliza macOS, aunque sigue interactuando con Windows de forma ocasional.
No. Irónicamente, depende de lanzadores de terceros. Al menos, por ahora.
La dirección de la compañía reconoce que es un área en la que pueden trabajar más, con vistas a 2026.



