Desde que Sony confirmó la evolución de su tecnología de escalado, el silencio ha sido casi absoluto. Ahora, una nueva filtración pone fecha al movimiento más esperado de PS5 Pro: PSSR 2.0 llegaría antes de que termine marzo, y con él, una mejora técnica que puede cambiar la forma en que se juegan muchos títulos en la consola.
PSSR 2.0: el siguiente paso técnico de PS5 Pro
En marzo del año pasado, Sony confirmó oficialmente que PlayStation 5 Pro recibiría una versión mejorada de su sistema de escalado, basada en AMD FidelityFX Super Resolution 4. Desde entonces, la información ha sido mínima. Sin embargo, el filtrador japonés Gust_Fan, con un historial fiable tras adelantar detalles del diseño de PS5 Slim, sitúa el lanzamiento de PSSR 2.0 en el primer trimestre de 2026, con marzo como fecha límite.
Este nuevo algoritmo no solo estaría pensado para los lanzamientos futuros. También habría margen para mejorar juegos actuales y títulos clásicos, elevando su resolución sin exigir más carga directa a la GPU. Una estrategia que encaja con el enfoque de Sony hacia una retrocompatibilidad más pulida.
Más FPS, IA y nuevos modos de rendimiento
FSR 4 introduce generación de fotogramas mediante IA, una técnica que permite crear frames intermedios sin renderizarlos de forma tradicional. Aplicado correctamente, este sistema podría elevar de forma notable la fluidez en juegos exigentes.
En el mejor de los casos, PS5 Pro podría alcanzar 4K a 120 fps en determinados títulos, combinando escalado inteligente y generación de fotogramas. Para aquellos juegos que no lleguen a esa cifra, Sony tendría preparado un modo rendimiento alternativo a 1440p y 120 Hz, pensado para priorizar la suavidad sobre la resolución.
Por ahora, se desconoce qué juegos serán compatibles con PSSR 2.0 desde el primer día. Sony publicaría una lista oficial coincidiendo con el lanzamiento del software, algo habitual en este tipo de actualizaciones.
Las primeras comparativas técnicas ya dejan buenas sensaciones. Tal y como muestra Digital Foundry, FSR 4 mejora de forma visible la nitidez, el tratamiento del detalle fino y la estabilidad de la imagen, lo que encaja con las ambiciones técnicas de PS5 Pro.
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FAQ – PSSR 2.0 para PS5 Pro
Es la nueva versión del sistema de escalado de Sony basado en AMD FSR 4.
Según la filtración, antes de que termine marzo de 2026.
Sí, se espera que también beneficie a títulos actuales y clásicos.
En algunos juegos, sí, incluso a 4K. Otros usarán modos alternativos a 1440p.
Sony publicaría una lista oficial en el momento del lanzamiento.



