Meta parecía dispuesta a convertir Horizon OS en un estándar para el hardware XR de terceros. Esa estrategia ha durado poco. La compañía ha decidido frenar en seco sus planes y centrarse únicamente en sus propios dispositivos, una decisión que cambia el equilibrio del mercado y deja a Android XR como el gran beneficiado de este giro inesperado

Un programa prometedor que se queda en pausa

En 2024, Meta abrió la puerta a que fabricantes externos pudieran lanzar visores XR basados en Horizon OS, compartiendo el mismo ecosistema de aplicaciones que los Quest.

Marcas como Asus y Lenovo figuraban entre los socios iniciales. Hoy, ese plan está congelado. Meta ha decidido pausar el programa y priorizar el desarrollo de hardware y software propios, dejando en el aire todos los dispositivos que estaban en preparación. 

Cambio de foco: control total del ecosistema

El mensaje interno es claro: Meta quiere concentrar recursos en construir una experiencia XR completamente integrada bajo su control.

Esta decisión reduce riesgos, pero también limita el crecimiento del ecosistema. Sin fabricantes externos, Horizon OS pierde la posibilidad de expandirse rápidamente en diferentes formatos, precios y mercados. 

Android XR se convierte en la alternativa natural

Con Horizon OS fuera del tablero, Android XR queda prácticamente solo como plataforma abierta para hardware XR de terceros.

Google ya ha apostado fuerte por este enfoque:

  • Samsung lidera el lanzamiento con Galaxy XR
  • XREAL prepara gafas XR con Android XR
  • el sistema se apoya en una biblioteca de apps mucho más amplia

Para fabricantes como Asus o Lenovo, el cambio de rumbo de Meta convierte a Android XR en la opción más lógica y menos arriesgada. 

Una oportunidad perdida para Meta

Paradójicamente, Meta llevaba tiempo presionando para que la tienda de Google llegase a Horizon OS, consciente de las limitaciones de su ecosistema de apps.

Al frenar el programa de terceros, Meta renuncia a competir en igualdad de condiciones con plataformas abiertas y refuerza la percepción de que Horizon OS es un entorno cerrado y dependiente de Quest

Apple sigue fuera de juego

Mientras tanto, Apple mantiene su estrategia habitual: ninguna licencia de su software XR a terceros.

Eso deja un escenario muy definido:

  • Apple: ecosistema cerrado
  • Meta: ecosistema cerrado centrado en Quest
  • Google: plataforma abierta con Android XR

Un reparto que puede marcar el futuro de la realidad extendida durante la próxima década.

Puedes seguir a HardwarePremium en FacebookTwitter (X)InstagramThreads, BlueSky o Youtube. También puedes consultar nuestro canal de Telegram para estar al día con las últimas noticias de tecnología.

FAQ

¿Meta cancela Horizon OS para terceros?

Lo ha pausado indefinidamente.

¿Qué fabricantes se ven afectados?

Asus y Lenovo, entre otros.

¿Quién se beneficia de esta decisión?

Android XR y los fabricantes que apuesten por él.

¿Apple permite software XR a terceros?

No, mantiene un ecosistema completamente cerrado.

¿Qué implica esto para el mercado XR?

Menos opciones con Horizon OS y más protagonismo para Android XR.