En un año marcado por anuncios de peso, Forza Horizon 6 ha pasado de ser una simple confirmación a convertirse en uno de los proyectos más vigilados de Xbox. La saga de mundo abierto vuelve a escena con su ansiada ambientación en Japón, pero lo que realmente está agitando las conversaciones es algo más simple que su mapa o su estética: su fecha de lanzamiento.

Un cambio de ritmo para sobrevivir al 2026 más feroz

Durante más de una década, la saga Forza Horizon ha mantenido una puntualidad absoluta: siempre entre septiembre y noviembre, siempre lista para disputarse el protagonismo de la campaña navideña. Pero según el insider Nate the Hate, Playground Games está adelantando acontecimientos. Su objetivo sería lanzar Forza Horizon 6 en la primera mitad de 2026, rompiendo por completo el patrón histórico de la serie.

La razón no necesita demasiadas vueltas. El sector entero lleva meses ajustando sus calendarios después de la gran estampida provocada por Grand Theft Auto VI, que finalmente llegará el 19 de noviembre de 2026. Un lanzamiento que va a devorar cualquier otro triple A que se atreva a asomarse en las semanas previas.

Si Playground logra cumplir esta ventana, habrá pasado cuatro años y medio desde Forza Horizon 5, el intervalo más largo en la historia de la franquicia. Un paréntesis justificado, porque 2026 podría ser también el año en que el estudio recupere Fable, su otro gran proyecto, pospuesto desde 2025 a una fecha todavía imprecisa.

Japón como patio de recreo: densidad, verticalidad y cultura del motor

Tres regiones, carreteras de varios niveles y el regreso del progreso clásico

Aunque Playground sigue jugando al secretismo, ya hay detalles confirmados del diseño del mapa, todos apuntando a un enfoque menos expansivo y más vertical. El escenario japonés se articula en tres grandes zonas:

  • Una Tokio densa, llena de autopistas elevadas y capas superpuestas de carretera.
  • Una costa preparada para altas velocidades.
  • Una red de pasos de montaña (tōge) diseñada para el drift y los cambios de ritmo.

El estudio quiere un entorno que se sienta vivo y variado, alejándose del gigantismo de otras entregas para apostar por calles estrechas, autovías en varios niveles, calzadas rurales y zonas perfectas para recrear la cultura japonesa del street racing.

En cuanto a la campaña, Playground recupera la esencia del primer Forza Horizon: progresión real, coches lentos al inicio y ascenso gradual sin que el juego te inunde de vehículos de gama alta desde el primer día.

La selección de coches, por supuesto, sigue la misma dirección: kei cars, kei vans, compactos urbanos y clásicos japoneses ocuparán gran parte del garaje inicial y del tráfico.

Una versión para PS5 parece inevitable… aunque no inmediata

Por ahora, Microsoft solo ha anunciado el juego para PC y Xbox Series X|S, pero el precedente es demasiado claro: Forza Horizon 5 arrasó en PlayStation 5, superando incluso las ventas de títulos first-party de Sony durante varias semanas.

Todo apunta a que FH6 seguirá el mismo camino. La incógnita no es “si llegará”, sino cuándo:

  • Finales de 2026, si Microsoft quiere repetir la estrategia de ventana escalonada.
  • 2027, si prefieren evitar el caos de lanzamientos que seguirá a GTA VI.

En cualquier caso, Playground Games promete un salto técnico importante, apoyado en la belleza natural de Japón y en una versión ampliada del motor que ha impulsado FH5 y sus expansiones.

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FAQ — Forza Horizon 6: lo que sabemos

¿Cuándo se lanzará Forza Horizon 6?

Todo apunta a la primera mitad de 2026, según fuentes internas.

¿Cuál es la ambientación del juego?

Un mapa inspirado en Japón, dividido en Tokio, zonas costeras y rutas de montaña.

¿Habrá progresión clásica como en FH1?

Sí. Se empieza con coches modestos y se desbloquean categorías superiores con el progreso.

¿Llegará a PlayStation 5?

Probablemente sí, pero no en el lanzamiento. Se especula con finales de 2026 o 2027.

¿Qué novedades incorpora el mapa?

Mayor densidad, calles estrechas, carreteras multicapas y énfasis en conducción urbana japonesa.