Hace casi un cuarto de siglo, Halo: Combat Evolved no solo lanzó al jefe maestro al estrellato, también definió cómo debía sentirse un shooter en consola. Ahora, rumores cada vez más sólidos apuntan a que la primera gran batalla del Master Chief volverá a cobrar vida. Y ello con un remake en Unreal Engine 5, bajo un planteamiento híbrido y con la mirada puesta en expandir horizontes más allá de Xbox.
El regreso de un clásico que nunca dejó de estar presente
La filtración llega de la mano de Rebs Gaming, que asegura que tres fuentes distintas han confirmado el proyecto en marcha dentro de Halo Studio. A diferencia de la edición remasterizada de 2014 incluida en la Master Chief Collection, este nuevo remake apunta a ser una reconstrucción completa desde cero.
Y es que el remake no se apoyaría en un único motor, sino en una combinación. Por un lado, una versión modificada del clásico motor Blam! (usado en Halo: Reach) para preservar las sensaciones originales. Por otro, los gráficos de Unreal Engine 5 para entregar un apartado visual digno de la actual generación. Una fórmula similar a la empleada en el reciente Oblivion Remastered.
El estudio neerlandés Abstraction Games, adquirido por Virtuos en 2024, sería el encargado de gran parte del trabajo. Con experiencia en ports y remakes como Baldur’s Gate 3 y Dune: Awakening, su papel se enfocaría también en añadir funciones de accesibilidad y mejoras de calidad de vida, cuidando que el multijugador mantenga la esencia sin ventajas injustas.
Una experiencia pensada para hoy… sin olvidar ayer
Más allá del barniz gráfico, la filtración menciona cambios jugables: niveles rediseñados para un ritmo más fluido y hasta la inclusión de una mecánica de sprint, algo que podría dividir a los fans más puristas pero que, sin duda, moderniza la experiencia.
En cuanto a plataformas, lo llamativo es que este remake podría no quedarse en el ecosistema Xbox: se habla de un lanzamiento simultáneo en PlayStation 5, un movimiento que subrayaría la nueva estrategia multiplataforma de Microsoft para la franquicia. Lo curioso es que, pese a los riesgos técnicos de un motor híbrido, el remake cuenta con la supervisión directa de Pierre Hintze, cabeza de Halo Studios, lo que da cierto margen de confianza.
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