El hype por GTA 6 no deja de crecer y ahora una nueva filtración ha encendido aún más la expectación: el juego podría incluir la física de agua más realista jamás vista en un mundo abierto. Según reportes, Rockstar ha reclutado a un equipo completo de ingenieros solo para perfeccionar olas, mareas y tormentas virtuales.
¿Un océano virtual que respira como el real?
De acuerdo con la filtración publicada por VGT Gaming News, 20 ingenieros trabajan exclusivamente en el modelado de agua para GTA 6. Esto no solo significa charcos bonitos: hablamos de surfear, enfrentarse a huracanes dinámicos y hasta sufrir inundaciones urbanas. Además, por primera vez en la saga, se incluirían mareas altas y bajas en tiempo real, algo que ningún sandbox había logrado antes.
Si recordamos, GTA V ya dejó boquiabierto al mundo con su detallada recreación de Los Ángeles. Pero ahora Rockstar parece querer romper su propio récord. Lo curioso es que el agua, que en muchos juegos suele ser mero adorno, aquí tendrá un papel protagonista, afectando tanto a la jugabilidad como a la inmersión.
¿El videojuego más caro de la historia… y el más vendido?
Los rumores apuntan a que Rockstar ha invertido entre 200 y 300 millones de dólares solo en el desarrollo del agua. Para dimensionar: el presupuesto total del juego podría superar los 1.000 millones de dólares, convirtiéndose así en el proyecto más costoso en la historia del entretenimiento digital.
Claro, la apuesta es alta, pero la expectativa de retorno también lo es. Analistas creen que GTA 6 podría generar 7.600 millones de dólares en apenas 60 días tras su lanzamiento. El precio base rondaría entre 70 y 80 dólares, con lanzamiento fijado (si no hay retrasos) para el 26 de mayo de 2026.
Rockstar sabe que el océano puede ser tan icónico como los coches, las armas y la música. Y si todo esto se cumple, Vice City podría convertirse en el primer videojuego donde hacer surf durante un huracán no sea una locura, sino un martes cualquiera.
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