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	<title>Noticias archivos - Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</title>
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		<title>Ocarina of Time vuelve en Switch 2 con saltos, voces y un Hyrule renovado</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 08:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>El remake de Zelda Ocarina of Time llegará a Switch 2 el 5 de noviembre de 2026 con cámara libre, salto manual, voces y nuevas funciones.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58625/zelda-ocarina-of-time-remake-switch-2/">Ocarina of Time vuelve en Switch 2 con saltos, voces y un Hyrule renovado</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El remake de <em>The Legend of Zelda: Ocarina of Time</em> llegó a conocerse hoy: el juego <strong>Zelda Ocarina of Time</strong> llegará en exclusiva a Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre de 2026. Nintendo ha mostrado por fin una demo de 15 minutos durante el Direct del 40 aniversario de Zelda, con cambios jugables, un Hyrule reconstruido y nuevas funciones ligadas al hardware de la consola. Además, esta guía reúne todo lo confirmado hasta ahora sobre el proyecto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La información disponible sobre el remake permite separar las novedades jugables de los elementos que Nintendo ha decidido conservar. El productor de la saga, Eiji Aonuma, lo presentó como una interpretación fiel del clásico de 1998, aunque desarrollada con tecnologías actuales y con bastantes ajustes para corregir limitaciones del original.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Fecha, consola y precio del remake</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo anunció el juego inicialmente en junio, durante Summer Game Fest 2026. Su lanzamiento está fijado para el 5 de noviembre de 2026 y no habrá versión para la primera Nintendo Switch. Por tanto, la exclusividad de Switch 2 encaja con la amplitud del rediseño visual y con varias funciones que dependen del hardware de la nueva consola.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p class="wp-block-paragraph">La edición digital costará 62,50 euros con IVA incluido. La versión física tendrá un precio 10,42 euros superior. Las primeras unidades físicas llegarán con un embalaje conmemorativo y una portada de acabado metálico texturizado.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Este diseño solo estará disponible hasta que se agoten las existencias. Una semana antes del juego, el 29 de octubre, Nintendo pondrá a la venta varios productos inspirados en la Trifuerza.</p>



<div class="hp-specs"><style>.hp-specs{--card:#0F172A;--text:#E5E7EB;--row:#111827;--rowAlt:#0F172A;--header1:#1B426D;--header2:#0E76BD;--headerText:#A7F3FF;--hover:#1F2937;--muted:#9CA3AF;--chip:#0B3B4E}.hp-specs table{width:100%;border-collapse:separate!important;border-spacing:0;font-family:"Segoe UI",system-ui,-apple-system,Arial,sans-serif;background:var(--card);color:var(--text);border-radius:12px;overflow:hidden;box-shadow:0 10px 24px rgba(0,0,0,.18),0 0 24px rgba(27,66,109,.25)}.hp-specs th,.hp-specs td{padding:12px;border:none!important}.hp-specs thead th{background:linear-gradient(90deg,var(--header1),var(--header2));color:var(--headerText);font-weight:700}.hp-specs tbody tr:nth-child(odd){background:var(--row)}.hp-specs tbody tr:nth-child(even){background:var(--rowAlt)}.hp-specs tbody tr:hover{background:var(--hover);transition:.2s ease}.hp-specs.k{font-weight:600}.hp-specs.chip{display:inline-block;padding:4px 8px;border-radius:999px;background:var(--chip);color:#A7F3FF;font-size:12px;margin-right:6px}.hp-specs.hint{color:var(--muted);font-size:12px;display:block;margin-top:4px}@media (max-width:720px){.hp-specs table{display:block}.hp-specs thead{display:none}.hp-specs tbody{display:grid;gap:10px;padding:10px}.hp-specs tr{display:grid;gap:6px;padding:12px;border-radius:10px}.hp-specs td{padding:0}}</style><div class="hp-specs">
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<table><thead><tr><th>Producto</th><th>Fecha</th><th>Detalle</th></tr></thead><tbody><tr><td class="k">Nintendo Switch 2 – Zelda 40th Anniversary Edition</td><td>29 de octubre de 2026</td><td>Llega sin batería reemplazable por el usuario</td></tr><tr><td class="k">Nintendo Switch 2 Pro Controller – Anniversary Edition</td><td>29 de octubre de 2026</td><td>Se ofrecerá con soporte de pantalla o sin él</td></tr><tr><td class="k">Funda para Nintendo Switch 2 y protector de pantalla</td><td>29 de octubre de 2026</td><td>Diseño inspirado en la Trifuerza</td></tr></tbody></table>
</div>
</div></div>



<h2 class="wp-block-heading">Exclusividades y productos relacionados</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El mando Pro con soporte de pantalla será exclusivo de la Nintendo Store. Además, la consola de aniversario tampoco tendrá una batería que el usuario pueda sustituir. De hecho, es una decisión que sigue la línea adoptada por Nintendo en otras revisiones recientes de baterías.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También se venderán dos ocarinas. Una será un instrumento funcional para tocar melodías. Por ejemplo, la otra será un modelo eléctrico de HORI capaz de reproducir notas individuales o canciones completas pulsando un botón.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ambas estarán relacionadas con una función del juego que utiliza el micrófono integrado de Switch 2. Para 2027 están previstas nuevas figuras amiibo de Young Link y Young Zelda. Desbloquearán máscaras especiales dentro del juego, diseñadas para recordar al estilo gráfico retro.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-large"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/zelda-ocarina-of-time-link-plays-blue-imagen-1.webp" alt="Zelda Ocarina of time — Link plays a blue ocarina in a field with an on-screen message reading 'You played Zelda's Lullaby!' and showing button sequence 'Y X A Y X A'."></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Por separado, el amiibo de Mineru&#8217;s Construct, anunciado anteriormente para <em>Tears of the Kingdom</em>, se lanzará el 17 de septiembre.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Qué aventura ofrece y qué elementos conserva</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La base sigue siendo la de una aventura de acción en tercera persona para un jugador. Se centra en explorar, superar mazmorras y resolver puzles. Nintendo no ha convertido el remake en una experiencia de mundo abierto.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aonuma comparó directamente su estructura con <em>Breath of the Wild</em>. Sin embargo, mientras ese juego y su continuación entregan un mundo abierto, <em>Ocarina of Time</em> mantiene una progresión guiada y un orden definido para sus mazmorras.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El escenario continúa siendo el reino de Hyrule y conserva la distribución geográfica del original. Link comienza en el Bosque Kokiri, hogar de los Kokiri y del Gran Árbol Deku, espíritu guardián del lugar. Además, el estado enfermizo del árbol pone en marcha la aventura.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Desde allí, el recorrido conduce hasta la Pradera de Hyrule, espacio central que conecta las distintas regiones. Allí, la Montaña de la Muerte queda al fondo y Ciudadela de Hyrule aparece como núcleo social del mapa.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La historia mantiene uno de sus recursos más reconocibles: Link alterna entre su versión infantil y adulta, viajando entre dos épocas de Hyrule. De hecho, Aonuma señaló este planteamiento, el sistema de fijación de objetivos y la llegada de las tribus Goron y Zora como motivos de su impacto en la serie.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La presentación también mostró a varios personajes conocidos. Saria continúa siendo la amiga Kokiri de la infancia de Link. Mido conserva su papel de Kokiri mandón que vigila el acceso al Árbol Deku. Y, por último, Navi vuelve a acompañar al protagonista como su hada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Las mazmorras se reparten por diferentes zonas de Hyrule. Además, el interior del Gran Árbol Deku vuelve a funcionar como la primera.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Zelda Ocarina of Time y el cambio de controles</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Dos de las limitaciones más visibles del juego original desaparecen en esta versión. Por tanto, la cámara ya no está restringida al control de Nintendo 64 y el salto deja de depender del contexto.</p>


<div class="kb-gallery-wrap-id-58625_acr8fa-72 alignnone wp-block-kadence-advancedgallery"><div class="kb-gallery-ul kb-gallery-non-static kb-gallery-type-slider kb-gallery-id-58625_acr8fa-72 kb-gallery-caption-style-bottom-hover kb-gallery-filter-none kb-gallery-magnific-init" data-image-filter="none" data-lightbox-caption="true"><div class="kt-blocks-carousel splide kt-carousel-container-dotstyle-dark kt-carousel-arrowstyle-whiteondark kt-carousel-dotstyle-dark kb-slider-group-arrow kb-slider-arrow-position-center" data-slider-anim-speed="400" data-slider-scroll="1" data-slider-arrows="true" data-slider-fade="true" data-slider-dots="true" data-slider-type="slider" data-slider-hover-pause="false" data-slider-auto="1" data-slider-speed="7000" data-show-pause-button="false"><div class="splide__track"><ul class="kt-blocks-carousel-init kb-blocks-slider splide__list"><li class="kb-slide-item kb-gallery-slide-item splide__slide"><div class="kadence-blocks-gallery-item"><div 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kadence-blocks-gallery-item-hide-caption"><a href="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/zelda-ocarina-of-time-character-from-game-galeria-1-5.webp" data-alt="A character from the game The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wielding a glowing sword against a green spirit in a mystical setting." class="kb-gallery-item-link"   role="button" aria-haspopup="dialog"><div class="kb-gal-image-radius"><div class="kb-gallery-image-contain kadence-blocks-gallery-intrinsic kb-gallery-image-ratio-inherit kb-has-image-ratio-inherit" ><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/zelda-ocarina-of-time-character-from-game-galeria-1-5-1024x576.webp" width="1200" height="675" alt="A character from the game The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom wielding a glowing sword against a green spirit in a mystical setting." 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<p class="wp-block-paragraph">El stick derecho permite girar la cámara libremente. Eso es habitual en los juegos actuales, pero era imposible en el mando original, que solo tenía un stick. En cambio, este ajuste cambia la forma de leer cada sala y cada entorno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Link también puede saltar pulsando un botón. Antes saltaba de forma automática al acercarse a un borde. Ahora, el jugador decide cuándo hacerlo y puede encadenar saltos para cruzar huecos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El desplazamiento por el agua recibe ajustes propios. En concreto, nadar será más rápido y Link podrá sumergirse al detectar algo bajo la superficie.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Rodar, fijación Z e intercambio de objetos</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El rodar sigue presente, aunque ahora puede transformarse en una carrera. Al mantener pulsado el botón A, Link inicia un desplazamiento más rápido pensado para cubrir distancias largas. Así, la técnica formaliza un uso que muchos jugadores ya aplicaban en 1998 para ganar velocidad mediante cancelaciones del rodar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El sistema de fijación Z, creado por <em>Ocarina of Time</em> y adoptado después por buena parte de la industria, permanece intacto. Durante la demo, Aonuma mostró también el uso de Nueces Deku para aturdir a los enemigos antes de atacar. Además, la mayor capacidad de procesamiento de Switch 2 hace que las acciones respondan con más rapidez.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El intercambio de objetos pasa a depender de un solo botón. Esto sigue el funcionamiento de entregas recientes de Zelda. Las armas a distancia, como el tirachinas, admiten apuntado mediante control por movimiento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El botón de fijación sigue disponible para apuntar rápidamente. Estos cambios se suman a la posibilidad de consultar a Navi antes de un combate: por tanto, el hada puede ofrecer pistas sobre la forma de derrotar a determinados enemigos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El salto manual y la carrera mediante el botón A ya habían sido señalados en <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58601/ocarina-of-time-remake-salto-carrera-switch-2/">los cambios de movimiento</a> mostrados por Nintendo. Aquí forman parte de una revisión más amplia de la movilidad, no de una modificación de la estructura de la aventura.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Más vida para los personajes y Ciudadela de Hyrule</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo también ha trabajado para que Hyrule parezca un lugar habitado. Todos los personajes que Link encuentra tendrán voz durante las escenas dentro del juego. Además, los diálogos se han ampliado para que sus personalidades queden más definidas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aonuma utilizó a Saria y Mido como ejemplos durante la presentación. Ciudadela de Hyrule recibe una reconstrucción especialmente visible. En el original, la zona usaba una cámara fija.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sin embargo, ahora será posible mirar alrededor con libertad. Algunos espacios que antes eran simples fondos se han convertido en áreas explorables, incluidos los callejones traseros. Por otro lado, la ciudad tendrá conversaciones que se pueden escuchar al pasar junto a sus habitantes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">También incluirá minijuegos disponibles en las tiendas. Aonuma dio a entender que algunos jugadores podrán dedicar bastante tiempo a recorrer esta zona. De hecho, el objetivo no se limita a usarla como punto de paso entre regiones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El paso del tiempo también cambia de manera importante. En el juego de 1998, el reloj se detenía al entrar en una ciudad. En cambio, en el remake el ciclo de día y noche seguirá avanzando en cualquier lugar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como algunos acontecimientos solo suceden de día o durante la noche, el jugador tendrá que planificar cuándo visita determinadas zonas. Por tanto, hay que vigilar el ritmo temporal antes de avanzar.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Threads of Time y las melodías que reconoce Switch 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Threads of Time es una función nueva que permite revisar en cualquier momento el progreso de la historia y el objetivo actual. Su representación es una gran tapicería que se va completando a medida que Link avanza por <em>Ocarina of Time</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sirve, por tanto, como registro visual del recorrido y como consulta rápida para saber qué hacer a continuación. La función más llamativa depende directamente de Switch 2.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Si el jugador tararea o interpreta una de las melodías aprendidas por Link cerca del micrófono integrado de la consola, el personaje reproducirá la canción dentro del juego. El sistema también acepta instrumentos reales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por eso, hay relación con la ocarina jugable y con el modelo eléctrico de HORI. Durante la demo, Aonuma utilizó la Canción del Sol para convertir la noche en día. Además, mostró la Canción de Epona para invocar al caballo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Montar a caballo seguirá siendo una posibilidad exclusiva de Link adulto. El productor dejó esa parte para que los jugadores la descubran por sí mismos.</p>


<div class="kb-gallery-wrap-id-58625_6zucs8-dl alignnone wp-block-kadence-advancedgallery"><div class="kb-gallery-ul kb-gallery-non-static kb-gallery-type-slider kb-gallery-id-58625_6zucs8-dl kb-gallery-caption-style-bottom-hover kb-gallery-filter-none kb-gallery-magnific-init" data-image-filter="none" data-lightbox-caption="true"><div class="kt-blocks-carousel splide kt-carousel-container-dotstyle-dark kt-carousel-arrowstyle-whiteondark kt-carousel-dotstyle-dark kb-slider-group-arrow kb-slider-arrow-position-center" data-slider-anim-speed="400" data-slider-scroll="1" data-slider-arrows="true" data-slider-fade="true" data-slider-dots="true" data-slider-type="slider" data-slider-hover-pause="false" data-slider-auto="1" data-slider-speed="7000" data-show-pause-button="false"><div class="splide__track"><ul class="kt-blocks-carousel-init kb-blocks-slider splide__list"><li class="kb-slide-item kb-gallery-slide-item splide__slide"><div class="kadence-blocks-gallery-item"><div class="kadence-blocks-gallery-item-inner"><figure class="kb-gallery-figure kb-gallery-item-has-link kadence-blocks-gallery-item-hide-caption"><a href="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/zelda-ocarina-of-time-character-the-legend-galeria-2-1.webp" data-alt="A character in &#039;The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom&#039; 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<h2 class="wp-block-heading">ZELDA NOTES añade funciones desde el móvil</h2>



<p class="wp-block-paragraph"><em>Ocarina of Time</em> se integrará en ZELDA NOTES, el servicio complementario disponible dentro de la aplicación de Nintendo Switch. La función ya está presente en <em>Breath of the Wild</em> y <em>Tears of the Kingdom</em>. En esta entrega incluirá cuatro apartados.</p>



<ul class="wp-block-list"><li><strong>Today&#8217;s Record:</strong> registro cronológico de los logros diarios, con estadísticas como el número de enemigos derrotados.</li><li><strong>Gossip Quest:</strong> permite localizar lugares del juego mediante imágenes de pistas mostradas en el teléfono y conseguir puntos para las partituras de las melodías de la ocarina.</li><li><strong>Play Ocarina:</strong> convierte la pantalla táctil del dispositivo en una ocarina virtual. Se puede tocar libremente, seguir una guía o activar el modo automático. Las partituras personalizadas se pueden compartir mediante códigos QR.</li><li><strong>Ocarina of Time Quiz:</strong> reúne más de 2.000 preguntas. Solo permite un intento al día, aunque se pueden comprar intentos adicionales usando rupias obtenidas dentro del juego.</li></ul>



<h2 class="wp-block-heading">Un rediseño visual completo, pero no sin decisiones conservadoras</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Al ser exclusivo de Nintendo Switch 2, el juego no tendrá requisitos de PC. Nintendo tampoco ha comunicado objetivos concretos de resolución o frecuencia de imágenes, una práctica habitual de la compañía. Por tanto, esos datos tendrán que determinarse mediante análisis técnicos independientes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo confirmado es una renovación total de la presentación. Nintendo ha rehecho los gráficos, incluidas las texturas de cada material, y ha reconstruido el vestuario y el equipo de Link para que se perciba mejor de qué está hecho cada elemento.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aonuma explicó que el objetivo nunca fue alcanzar el fotorrealismo. Sin embargo, se buscó reinterpretar el original sin perder la sensación de nostalgia. El equipo mantuvo discusiones internas amplias antes de decidir la dirección artística.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La compañía también menciona tiempos de carga más rápidos, acciones con una respuesta más inmediata y un funcionamiento general más fluido. Aun así, algunas pantallas de carga entre zonas se mantienen de forma deliberada.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Aonuma afirmó que conservarlas ayuda a mantener la esencia del juego original. En un hardware que, en principio, podría gestionar esas transiciones sin interrupciones, la decisión responde a una cuestión de fidelidad y no a una limitación técnica. Así, será uno de los aspectos más discutidos entre los seguidores de Zelda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El audio ha sido actualizado y la banda sonora se ha reorganizado como música orquestal sinfónica. Nintendo añadió el tema de la pantalla de inicio a Nintendo Music justo después del Direct, así que esa pieza ya se puede escuchar en el servicio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado mantiene la aventura estructurada, sus dos etapas temporales, sus mazmorras y sus personajes. Además, modifica controles, exploración, ciudad, ritmo temporal y presentación. La fecha permanece fijada para el 5 de noviembre de 2026, con lanzamiento exclusivamente en Nintendo Switch 2.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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		<title>Citizen presenta dos Attesa limitados con GPS y titanio de color</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 07:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<category><![CDATA[Citizen]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Citizen lanza dos Attesa limitados a 1.500 unidades por modelo, equipados con GPS y Super Titanium, e inspirados en el Eco-Drive F950 Satellite Wave.</p>
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<p class="wp-block-paragraph">Citizen ha presentado dos relojes Attesa de edición limitada con el movimiento Eco-Drive F950 Satellite Wave GPS. Ambos llevan cajas de Super Titanium. Los modelos CC4084-83Z Power of Green Flash y CC4085-81Z Power of Purple Aurora llegarán el 1 de octubre de 2026. La producción mundial será de 1.500 unidades para cada referencia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La pareja conmemora el 50 aniversario de la gama Eco-Drive. Además, utiliza dos combinaciones de color inspiradas en fenómenos luminosos naturales. Más allá del acabado exterior, los dos relojes comparten la construcción en Super Titanium. También comparten el brazalete del mismo material. Por tanto, el movimiento Calibre F950 Satellite Wave GPS queda en la parte alta del catálogo de Citizen.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Dos Attesa para celebrar medio siglo de Eco-Drive</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Citizen ha escogido la línea Attesa para esta edición especial vinculada a los 50 años de Eco-Drive. Sin embargo, las dos referencias mantienen una base técnica común y separan claramente su diseño. Esto lo hacen mediante esferas, biseles y tratamientos de color distintos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La fabricación queda limitada a 1.500 ejemplares por modelo en todo el mundo. Además, la fecha prevista de lanzamiento para ambos es el 1 de octubre de 2026. La información disponible no incluye un precio. Tampoco detalla una distribución específica por mercados.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El uso de Super Titanium se extiende a las cajas y los brazaletes. De hecho, Citizen combina este material con diferentes tratamientos superficiales. Además, utiliza anillos de bisel fabricados en zafiro. Así, las dos piezas conservan la misma arquitectura general, pero desarrollan una identidad visual propia.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La tecnología de alimentación también es compartida. El movimiento Eco-Drive F950 Satellite Wave GPS pertenece a la familia de calibres de Citizen. Esta familia utiliza la luz como fuente de energía. Además, añade sincronización mediante señales GPS. Por tanto, la fuente no ofrece más especificaciones técnicas sobre su funcionamiento.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El Citizen Eco-Drive F950 Satellite Wave, al detalle</h2>


<div class="kb-gallery-wrap-id-58605_xbimzk-qf alignnone wp-block-kadence-advancedgallery"><div class="kb-gallery-ul kb-gallery-non-static kb-gallery-type-slider kb-gallery-id-58605_xbimzk-qf kb-gallery-caption-style-bottom-hover kb-gallery-filter-none kb-gallery-magnific-init" data-image-filter="none" data-lightbox-caption="true"><div class="kt-blocks-carousel splide kt-carousel-container-dotstyle-dark kt-carousel-arrowstyle-whiteondark kt-carousel-dotstyle-dark kb-slider-group-arrow kb-slider-arrow-position-center" data-slider-anim-speed="400" data-slider-scroll="1" data-slider-arrows="true" data-slider-fade="true" data-slider-dots="true" data-slider-type="slider" data-slider-hover-pause="false" data-slider-auto="1" data-slider-speed="7000" data-show-pause-button="false"><div class="splide__track"><ul class="kt-blocks-carousel-init kb-blocks-slider splide__list"><li class="kb-slide-item kb-gallery-slide-item splide__slide"><div class="kadence-blocks-gallery-item"><div 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<p class="wp-block-paragraph">Citizen utiliza el movimiento Eco-Drive F950 Satellite Wave GPS como elemento común en ambos Attesa. Por tanto, en este par el avance de Citizen se centra sobre todo en la decoración. Sin embargo, mantiene la base técnica del calibre para las dos referencias.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El CC4084-83Z recrea el destello verde del amanecer</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El Attesa CC4084-83Z Power of Green Flash toma como referencia el llamado destello verde. Se trata de una breve luz que puede aparecer alrededor de la salida o la puesta del sol. Citizen traslada esa idea a la esfera con varias capas. Además, buscan representar cómo el tono verde se expande desde el centro.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Debajo de una capa de tinta negra aplicada mediante impresión de inyección. Allí se encuentra una película de color estructural verde. De hecho, el efecto resultante busca sugerir una propagación radial de la luz. Así, no se limita a usar una esfera de color uniforme.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El anillo de zafiro del bisel recibe una deposición de vapor en tono verde oscuro. Bajo esa superficie aparecen líneas radiales. Pretenden evocar la presencia de varios destellos luminosos. El acabado no se queda en la esfera: Citizen usa distintos elementos del frontal para continuar el mismo motivo visual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los índices están coloreados en un tono parecido al oro amarillo. Además, esa elección se aplica al marco de la ventana de fecha. Por tanto, el contraste separa los detalles de lectura del fondo negro y verde.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El bisel incorpora el tratamiento superficial Duratect Amber Yellow. Así, la referencia combina el anillo de zafiro verde oscuro con los acentos dorados de índices, calendario y bisel. De este modo, mantiene la caja y el brazalete dentro de la construcción de Super Titanium compartida por los dos modelos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado se diferencia de otros relojes por la forma de utilizar películas de color estructural e impresión superpuesta. Citizen no describe el diseño como una reproducción literal del fenómeno. Además, lo presenta como una interpretación del resplandor verde cercano al horizonte durante unos instantes.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El CC4085-81Z apuesta por un degradado entre púrpura y azul</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La segunda referencia cambia por completo la paleta. El Attesa CC4085-81Z Power of Purple Aurora parte de una esfera negra con impresión tridimensional. Reserva los tonos más intensos para las subesferas. Allí, Citizen coloca una película de color estructural que pasa del púrpura al azul.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El anillo de zafiro del bisel sigue la misma dirección cromática. En este caso, recibe un tratamiento degradado a juego con las subesferas. Por tanto, el color no aparece como un detalle aislado. Más bien, funciona como una transición que recorre distintas zonas del frontal.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los índices y el contorno de la ventana de fecha adoptan un tono rosado parecido al oro rosa. La elección introduce un contraste cálido frente al negro dominante de la esfera. Además, contrasta con el gradiente frío de púrpura y azul de las subesferas y el bisel.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El bisel se termina con Duratect Pink. Citizen lo combina con una caja y un brazalete de Super Titanium tratados con DLC. Además, estos acabados aportan el aspecto negro predominante del conjunto. La referencia mantiene así la base técnica del CC4084-83Z. Sin embargo, sustituye los detalles verdes y amarillos por una composición en negro, rosa, púrpura y azul.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La construcción del CC4085-81Z reúne tres recursos de acabado diferentes. Primero, usa impresión tridimensional en la esfera. Segundo, emplea película de color estructural en las subesferas. Tercero, aplica deposición de vapor con degradado en el anillo de zafiro. El tratamiento DLC queda reservado a la caja y al brazalete de Super Titanium. Por tanto, Duratect Pink define el bisel.</p>


<div class="kb-gallery-wrap-id-58605_6axa75-x4 alignnone wp-block-kadence-advancedgallery"><div class="kb-gallery-ul kb-gallery-non-static kb-gallery-type-slider kb-gallery-id-58605_6axa75-x4 kb-gallery-caption-style-bottom-hover kb-gallery-filter-none kb-gallery-magnific-init" data-image-filter="none" data-lightbox-caption="true"><div class="kt-blocks-carousel splide kt-carousel-container-dotstyle-dark kt-carousel-arrowstyle-whiteondark kt-carousel-dotstyle-dark kb-slider-group-arrow kb-slider-arrow-position-center" data-slider-anim-speed="400" data-slider-scroll="1" data-slider-arrows="true" data-slider-fade="true" data-slider-dots="true" data-slider-type="slider" data-slider-hover-pause="false" data-slider-auto="1" data-slider-speed="7000" data-show-pause-button="false"><div class="splide__track"><ul class="kt-blocks-carousel-init kb-blocks-slider splide__list"><li class="kb-slide-item kb-gallery-slide-item splide__slide"><div class="kadence-blocks-gallery-item"><div 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<p class="wp-block-paragraph">Esta combinación hace que ambos relojes compartan movimiento, material y volumen general. Sin embargo, no transmiten el mismo diseño. El Power of Green Flash gira alrededor de una expansión radial del verde. En cambio, el Power of Purple Aurora utiliza transiciones entre púrpura y azul sobre una base negra.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La edición queda limitada a 1.500 unidades por referencia</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Citizen pondrá a la venta los dos Attesa el 1 de octubre de 2026. La cifra de producción será de 1.500 piezas para cada modelo en todo el mundo. Por tanto, la limitación se aplica por separado al CC4084-83Z y al CC4085-81Z. Así, no afecta a la colección completa como un único lote.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por ahora, los datos facilitados no indican cuánto costará cada reloj. Tampoco especifican si habrá una cantidad asignada a España. Además, no se detallan cambios en el Calibre F950 Satellite Wave GPS entre las dos referencias. Por tanto, la información disponible presenta el movimiento como un elemento común a ambas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La pareja se suma a la gama de relojes de Citizen que combinan sincronización GPS, alimentación Eco-Drive y cajas de titanio. En este caso, la diferencia principal está en el trabajo decorativo. Un modelo utiliza el destello verde como punto de partida. En cambio, el otro interpreta una aurora púrpura mediante capas, degradados y tratamientos superficiales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La fecha de lanzamiento y el límite de fabricación son los únicos datos comerciales confirmados. Citizen sí ha identificado los nombres completos de las dos piezas. Power of Green Flash y Power of Purple Aurora. También ha identificado sus referencias y los acabados utilizados. Sin embargo, no ha comunicado precios ni disponibilidad territorial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Frente a otras ediciones de la marca, estas dos referencias concentran la celebración del 50 aniversario de Eco-Drive. De hecho, lo hacen en una pareja con especificaciones compartidas y una decoración diferenciada. Citizen mantiene el Super Titanium en cajas y brazaletes. Además, recurre al Calibre F950 Satellite Wave GPS. Por tanto, reserva las 1.500 unidades mundiales para cada uno de los dos diseños.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-cc4084-83z"><strong class="schema-faq-question">¿Qué modelos forman esta edición limitada de Citizen?</strong><p class="schema-faq-answer">La colección está formada por el Attesa CC4084-83Z Power of Green Flash y el Attesa CC4085-81Z Power of Purple Aurora. Ambos comparten el movimiento Calibre F950 Satellite Wave GPS y la construcción en Super Titanium.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-fecha-lanzamiento"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo se lanzarán los dos relojes Attesa?</strong><p class="schema-faq-answer">Citizen ha previsto el lanzamiento para el 1 de octubre de 2026. La fuente no indica una hora concreta de disponibilidad.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-unidades-mundiales"><strong class="schema-faq-question">¿Cuántas unidades se fabricarán?</strong><p class="schema-faq-answer">Habrá 1.500 piezas del CC4084-83Z y otras 1.500 del CC4085-81Z. El límite se aplica a cada referencia por separado y afecta a la producción mundial.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-precio-espana"><strong class="schema-faq-question">¿Citizen ha confirmado el precio o la disponibilidad en España?</strong><p class="schema-faq-answer">La información disponible no incluye el precio de ninguno de los dos modelos ni confirma una distribución específica para España. Solo constan la fecha de lanzamiento y las cantidades de producción.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58605/citizen-eco-drive-f950-satellite-wave-attesa-limitados-gps-titanio/">Citizen presenta dos Attesa limitados con GPS y titanio de color</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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		<title>Ocarina of Time en Switch 2 permite saltar y correr con un botón</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58601/ocarina-of-time-remake-salto-carrera-switch-2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 06:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO]]></category>
		<category><![CDATA[SWITCH 2]]></category>
		<category><![CDATA[The Legend of Zelda: Ocarina of Time]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El remake de Ocarina of Time para Switch 2 añade salto, carrera y una cámara renovada. Llega el 5 de noviembre de 2026.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58601/ocarina-of-time-remake-salto-carrera-switch-2/">Ocarina of Time en Switch 2 permite saltar y correr con un botón</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nintendo mostró ayer por primera vez con detalle The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, con un Link actualizado y un apartado visual completamente revisado. El remake de Ocarina of Time para Switch 2 incorpora controles de salto y carrera para Link. El lanzamiento está previsto para el 5 de noviembre de 2026.</p>



<h2 id="h-link-deja-de-saltar-automaticamente-y-gana-una-carrera-bajo-demanda" class="wp-block-heading">Link deja de saltar automáticamente y gana una carrera bajo demanda</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El trabajo no se limita a cambiar los gráficos. Además, el equipo de desarrollo ha introducido modificaciones relevantes en la jugabilidad, aunque su impacto resulta especialmente notable porque afectan a un título donde los movimientos estaban muy definidos por las limitaciones del juego original de Nintendo 64.</p>


<div class="wp-block-image size-large">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/ocarina-of-time-remake-zelda-imagen-1.webp" alt="Ocarina of time remake — Zelda"/></figure>
</div>


<ul class="wp-block-list">
<li>Link puede saltar cuando el jugador pulsa un botón, en lugar de hacerlo automáticamente al alcanzar un borde.</li>



<li>También puede correr durante un rodamiento si se mantiene pulsado el botón A.</li>



<li>Estas acciones deberían facilitar los desplazamientos por Hyrule y el regreso a zonas ya visitadas.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">De hecho, Mr. Anouma explicó durante la demostración oficial que el Link del juego original saltaba por su cuenta al llegar a un saliente. Por tanto, el cambio altera una regla básica del control y puede modificar el ritmo de los recorridos. Además, deja abierta la posibilidad de que las carreras rápidas encuentren nuevas rutas o técnicas.</p>


<div class="wp-block-image size-large">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/ocarina-of-time-remake-imagen-2.webp" alt="Zelda"/></figure>
</div>


<h2 id="h-ocarina-of-time-remake-la-camara-de-switch-2-abandona-el-plano-fijo" class="wp-block-heading">Ocarina of Time remake: la cámara de Switch 2 abandona el plano fijo</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Nintendo también señaló otro ajuste durante el Direct del 40.º aniversario de Zelda: la cámara ya no permanecerá fija. En cambio, la versión para Switch 2 utilizará movimientos de cámara modernos, similares a los de las aventuras más recientes de Link.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En concreto, la combinación de estos cambios plantea una cuestión sobre el flujo de la aventura. Todavía habrá que comprobar hasta qué punto el salto y la carrera modifican las secciones diseñadas para el control original, o si incluso permiten romper ciertos recorridos. En particular, las carreras rápidas podrían adquirir nuevas posibilidades.</p>


<div class="wp-block-image size-large">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/ocarina-of-time-remake-imagen-3.webp" alt="Zelda"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">Estos son algunos de los cambios de jugabilidad mostrados para Ocarina of Time en Switch 2. La información sobre su llegada el 5 de noviembre de 2026 sitúa esas modificaciones dentro de una revisión que afecta tanto a los controles como a la cámara, no solo a la presentación visual.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La presentación llega después de que <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/57071/zelda-ocarina-of-time-remake-clasificacion-direct-fecha/">la clasificación del juego</a> alimentara las informaciones previas sobre esta versión.</p>



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<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-ocarina-switch2"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo llegará Ocarina of Time a Switch 2?</strong><p class="schema-faq-answer">Nintendo ha fijado el lanzamiento para el 5 de noviembre de 2026.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-controls"><strong class="schema-faq-question">¿Cómo funcionará el salto de Link?</strong><p class="schema-faq-answer">El jugador podrá activarlo con un botón. En el título original, Link saltaba automáticamente al llegar a un saliente.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-camera"><strong class="schema-faq-question">¿Qué cambia en la cámara?</strong><p class="schema-faq-answer">La cámara dejará de estar fija y adoptará movimientos modernos similares a los de las aventuras más recientes de Link.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-speedruns"><strong class="schema-faq-question">¿Estos controles pueden afectar a las carreras rápidas?</strong><p class="schema-faq-answer">La fuente señala que las carreras rápidas podrían resultar más interesantes, aunque todavía no se ha detallado cómo cambiarán las rutas o las técnicas.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58601/ocarina-of-time-remake-salto-carrera-switch-2/">Ocarina of Time en Switch 2 permite saltar y correr con un botón</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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		<title>Nintendo enseña el primer adelanto de la película Zelda, pero sin escenas</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58617/pelicula-zelda-primer-adelanto-estreno-2027/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 05:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Columbia Pictures]]></category>
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		<category><![CDATA[Nintendo Today!]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Nintendo presenta el título de la película Zelda y confirma su estreno para el 30 de abril de 2027, aunque aún no muestra escenas.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58617/pelicula-zelda-primer-adelanto-estreno-2027/">Nintendo enseña el primer adelanto de la película Zelda, pero sin escenas</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Nintendo y Columbia Pictures han presentado el primer adelanto de la película Zelda de acción real, inspirada en la historia de cuatro décadas de la franquicia. El anuncio confirma que la cinta se estrenará el 30 de abril de 2027. Sin embargo, el material mostrado se limita a la cartela con el título oficial y no incluye imágenes de la película.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La presentación se produjo durante el Direct del 40.º aniversario de The Legend of Zelda. La compañía había generado expectativas entre los seguidores, que esperaban ver un tráiler completo después de varios días de especulaciones. En cambio, Nintendo remitió a la aplicación Nintendo Today para recibir las próximas novedades sobre la producción.</p>



<h2 id="h-la-pelicula-se-llamara-simplemente-the-legend-of-zelda" class="wp-block-heading">La película se llamará simplemente The Legend of Zelda</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El nombre oficial de la cinta será “The Legend of Zelda”. Nintendo no ha añadido ningún subtítulo, una decisión que contrasta con la costumbre de la saga de utilizar denominaciones más concretas, por ejemplo Ocarina of Time o Breath of the Wild.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
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<p class="wp-block-paragraph">Shigeru Miyamoto explicó el motivo durante la presentación. Según indicó, la película contará una historia original construida a partir de ideas presentes en los 40 años de la franquicia. De hecho, ese título busca que los seguidores entiendan la elección de la película.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La confirmación llega después de una larga espera para conocer más detalles del proyecto de acción real. Además, como ya vimos al repasar los primeros anuncios de la producción, Nintendo también había confirmado previamente a los intérpretes de Zelda y Link para la cinta (<a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/22955/zelda-link-actores-pelicula-nintendo-2027/">los actores de Zelda y Link</a>).</p>



<h2 id="h-el-direct-no-incluyo-el-trailer-que-esperaba-el-publico" class="wp-block-heading">El Direct no incluyó el tráiler que esperaba el público</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Varios medios especializados habían planteado que el Direct podía terminar con el estreno del primer tráiler completo. Esa posibilidad no se materializó. Por tanto, la emisión concentró su principal anuncio en el remake de Ocarina of Time para Switch 2. Allí se mostró una demostración extensa de su jugabilidad y se fijó su lanzamiento para el 5 de noviembre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En lo relativo a la adaptación cinematográfica, el segmento quedó reducido a dos elementos. Primero, la nueva cartela de The Legend of Zelda. Segundo, la confirmación de la fecha de estreno del 30 de abril de 2027. Además, Nintendo señaló que la aplicación Nintendo Today será el primer canal para las próximas actualizaciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La ausencia de escenas generó decepción entre algunos seguidores. En Reddit, varios usuarios reaccionaron a una publicación que compartía la noticia. Un comentario resumió esa frustración con la frase: “Estaba seguro de que ya tendrían algo preparado para la película”. En cambio, parte de la audiencia esperaba, al menos, un primer vistazo al reparto o al mundo de la adaptación.</p>



<h2 id="h-la-fecha-de-estreno-sigue-fijada-para-abril-de-2027" class="wp-block-heading">La fecha de estreno sigue fijada para abril de 2027</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Por ahora, el único calendario confirmado para la película es el del 30 de abril de 2027. Nintendo no ha mostrado metraje ni ha anunciado una fecha para el tráiler completo. La compañía se ha limitado a indicar que las futuras noticias llegarán primero mediante Nintendo Today.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Eso deja el próximo avance sin fecha concreta. Por tanto, los seguidores tendrán que situar sus expectativas más cerca del estreno, cuando Nintendo decida presentar material de la producción. Además, la historia no adaptará un único juego, sino que tomará elementos de las cuatro décadas de The Legend of Zelda.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El anuncio también encaja con la celebración del aniversario de la franquicia. Nintendo está acompañando el aniversario con varias presentaciones. El Direct ha servido para confirmar el proyecto cinematográfico de la película Zelda y actualizar su fecha. Sin embargo, no ha mostrado cómo será su versión de acción real.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La comparación con la demostración del remake de Ocarina of Time deja clara la diferencia entre ambos anuncios. Mientras el juego recibió un recorrido de jugabilidad, la película solo mostró su identidad oficial.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La producción queda así pendiente de su primer tráiler mientras mantiene el estreno previsto para 2027. Hasta que Nintendo publique nuevas imágenes en Nintendo Today, el dato más concreto sobre la película Zelda sigue siendo su enfoque: una historia original que recoge ideas de toda la trayectoria de The Legend of Zelda. Además, no se trata de una recreación de una entrega específica.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Puedes seguir a HardwarePremium en <a href="https://www.facebook.com/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://x.com/HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Twitter (X)</a>, <a href="https://www.instagram.com/hardwarepremium/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>, <a href="https://www.threads.net/@hardwarepremium_com" target="_blank" rel="noopener">Threads</a>, <a href="https://bsky.app/profile/hardwarepremium.com" target="_blank" rel="noopener">BlueSky</a> o <a href="https://www.youtube.com/@HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>. También puedes consultar nuestro <a href="https://t.me/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">canal de Telegram</a> para estar al día con las últimas noticias de tecnología.</strong></p>



<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-zelda-estreno"><strong class="schema-faq-question">¿Cuándo se estrenará The Legend of Zelda?</strong><p class="schema-faq-answer">Nintendo y Columbia Pictures han fijado el estreno para el 30 de abril de 2027. La fuente no especifica una fecha distinta por territorios.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-zelda-trailer"><strong class="schema-faq-question">¿Se ha mostrado ya el tráiler completo?</strong><p class="schema-faq-answer">No. El adelanto presentado solo incluye la cartela con el título oficial y no contiene escenas de la película.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-zelda-historia"><strong class="schema-faq-question">¿La película adaptará un videojuego concreto?</strong><p class="schema-faq-answer">No está planteada como una adaptación directa de una entrega específica. Shigeru Miyamoto ha explicado que contará una historia original basada en ideas de los 40 años de la franquicia.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-zelda-noticias"><strong class="schema-faq-question">¿Dónde publicará Nintendo las próximas novedades?</strong><p class="schema-faq-answer">Nintendo ha indicado que las futuras actualizaciones se ofrecerán primero mediante la aplicación Nintendo Today. No se ha comunicado cuándo llegará el próximo tráiler.</p></div></div>
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		<title>El iPhone Duo plegable partirá de 2.083,69 euros y llegará en octubre</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58593/apple-iphone-18-plegable-precio-lanzamiento-octubre/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Francisco]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[APPLE]]></category>
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		<category><![CDATA[iPhone 18 pro]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Apple iPhone 18 plegable: el iPhone Duo sería el iPhone plegable de Apple, partiría de 2.083,69 euros con 256 GB y no llegaría antes de octubre.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58593/apple-iphone-18-plegable-precio-lanzamiento-octubre/">El iPhone Duo plegable partirá de 2.083,69 euros y llegará en octubre</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El futuro Apple iPhone 18 plegable tendría un precio inicial de 2.083,69 euros con IVA incluido, asociado a una configuración de 256 GB. Además, su llegada a las tiendas no se produciría antes de octubre. El nombre elegido sería iPhone Duo, mientras que las versiones con más almacenamiento alcanzarían aproximadamente 3.125,54 euros.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La denominación de Apple iPhone 18 plegable todavía procede de los rumores, pero el dispositivo ya aparece vinculado a una estrategia comercial y técnica bastante concreta. De hecho, la información recoge detalles sobre su preparación y su posicionamiento en el mercado.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El Apple iPhone 18 plegable: iPhone Duo costaría 2.083,69 euros con 256 GB</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Durante meses, Apple habría utilizado internamente el nombre iPhone Ultra para referirse a su teléfono plegable. Sin embargo, la compañía estaría preparando el lanzamiento bajo la marca iPhone Duo, una referencia directa a la pantalla doble del dispositivo. La información atribuye este cambio a Mark Gurman, de Bloomberg.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El precio de entrada previsto queda por debajo de algunas estimaciones anteriores. Esas previsiones situaban el coste inicial por encima de 2.083,69 euros y llegaban a plantear una cifra de 2.604,62 euros. Un modelo base más bajo podría favorecer la demanda, aunque Apple habría tenido que asumir parte del incremento de costes causado por la reciente escasez de memoria.</p>



<ul class="wp-block-list"><li>Configuración inicial: 256 GB de almacenamiento.</li><li>Precio de partida: 2.083,69 euros con IVA incluido.</li><li>Precio máximo aproximado: 3.125,54 euros con IVA incluido.</li><li>Colores previstos: blanco y azul oscuro.</li></ul>



<p class="wp-block-paragraph">La compañía trasladaría parte del coste a quienes elijan las capacidades superiores. Por tanto, esas elecciones elevarían el precio hasta la cifra máxima indicada.</p>



<h2 class="wp-block-heading">La venta del Apple iPhone 18 plegable empezaría en octubre</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El informe señala que el iPhone Duo podría «salir a la venta tan pronto como en octubre». Los rumores sobre el plegable llevan tiempo apuntando a un lanzamiento posterior al iPhone 18 Pro y al iPhone 18 Pro Max. Además, la información menciona dificultades de producción y una diferencia reducida entre ambos lanzamientos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Entre las especificaciones mencionadas figuran el nuevo chip A20 Pro, el módem C2 de Apple, dos cámaras traseras de 48 megapíxeles y una cámara frontal de 12 megapíxeles. También incorporaría una bisagra magnética y compatibilidad con el lápiz Apple Pencil.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Apple habría probado una versión más pequeña del Apple Pencil para utilizarla con el teléfono plegable. En cambio, Gurman indicó la semana pasada que su lanzamiento era poco probable. Este detalle se suma a los datos que ya habíamos recogido sobre el <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/57031/iphone-fold-especificaciones-precio-septiembre/">iPhone plegable de Apple</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La misma información apunta a que los iPhone 18 Pro y Pro Max subirían 104,18 euros frente a sus equivalentes actuales. Un aumento, en concreto, inferior al que habían anticipado algunos rumores. El evento «Surprise and Shine» comenzaría mañana a las 10:00, hora del Pacífico, y también incluiría novedades sobre el Apple Watch Series 12, el Apple Watch Ultra 4 y los AirPods 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Puedes seguir a HardwarePremium en <a href="https://www.facebook.com/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://x.com/HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Twitter (X)</a>, <a href="https://www.instagram.com/hardwarepremium/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>, <a href="https://www.threads.net/@hardwarepremium_com" target="_blank" rel="noopener">Threads</a>, <a href="https://bsky.app/profile/hardwarepremium.com" target="_blank" rel="noopener">BlueSky</a> o <a href="https://www.youtube.com/@HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>. También puedes consultar nuestro <a href="https://t.me/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">canal de Telegram</a> para estar al día con las últimas noticias de tecnología.</strong></p>



<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-iphone-duo-nombre"><strong class="schema-faq-question">¿Se llamará iPhone Duo el plegable de Apple?</strong><p class="schema-faq-answer">Los rumores atribuyen a Apple el nombre iPhone Duo para el lanzamiento oficial. Hasta ahora, el dispositivo se había mencionado con frecuencia como iPhone Ultra, incluso dentro de la compañía.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-iphone-duo-colores"><strong class="schema-faq-question">¿En qué colores estaría disponible el iPhone Duo?</strong><p class="schema-faq-answer">La información apunta a dos acabados: blanco y azul oscuro. No se han indicado más colores en el informe.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-iphone-duo-apple-pencil"><strong class="schema-faq-question">¿El iPhone plegable será compatible con Apple Pencil?</strong><p class="schema-faq-answer">El teléfono ofrecería compatibilidad con Apple Pencil. Apple habría ensayado un lápiz de menor tamaño, aunque su comercialización no estaría prevista.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-iphone-18-pro-precio"><strong class="schema-faq-question">¿Cuánto subirían los iPhone 18 Pro y Pro Max?</strong><p class="schema-faq-answer">El informe cifra el aumento en 104,18 euros frente a los modelos equivalentes actuales. Esa subida sería inferior a algunas previsiones anteriores.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58593/apple-iphone-18-plegable-precio-lanzamiento-octubre/">El iPhone Duo plegable partirá de 2.083,69 euros y llegará en octubre</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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		<title>Un fan devuelve el editor de avatares de Xbox 360 al navegador con 21.425 objetos</title>
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					<comments>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58585/xbox-360-editor-avatares-21425-objetos-navegador/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Joel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 04:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[360sona]]></category>
		<category><![CDATA[MICROSOFT]]></category>
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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un fan reconstruye el editor de avatares de Xbox 360 con WebGL 2, 21.425 objetos y 2.644 props animados que funcionan desde el navegador.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58585/xbox-360-editor-avatares-21425-objetos-navegador/">Un fan devuelve el editor de avatares de Xbox 360 al navegador con 21.425 objetos</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Los avatares fueron una de las señas más reconocibles de aquella generación. Un fan reconstruye el editor de avatares de Xbox 360 con más de 21.000 objetos y lo hace funcionar desde el navegador. Además, el proyecto recupera buena parte de aquella experiencia sin exigir una consola ni instalar herramientas adicionales.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La recreación se llama <a href="https://360sona.com/">360sona</a> y permite volver a personalizar un personaje con ropa, accesorios, objetos y colaboraciones que formaron parte del catálogo original. El trabajo se ha desarrollado durante buena parte del año, y busca reproducir el editor clásico con un nivel de fidelidad poco habitual en proyectos de este tipo.</p>



<h2 id="h-360sona-reproduce-el-editor-con-webgl-2" class="wp-block-heading">360sona reproduce el editor con WebGL 2</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El responsable no se ha limitado a copiar la apariencia de la interfaz. Sin embargo, la base técnica utiliza WebGL 2 para reconstruir el comportamiento gráfico de la consola, incluidos shaders, esqueletos, animaciones y cámaras. De hecho, algunos de esos componentes ni siquiera estaban documentados públicamente.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Para ajustar el resultado, el creador ha comparado lo que muestra el navegador con una consola real. Por tanto, esa comprobación le ha permitido afinar el aspecto de los distintos elementos y acercar su funcionamiento al del editor original.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El catálogo también es considerable. 360sona reúne 21.425 objetos de personalización procedentes de todas las colecciones que Microsoft publicó durante aquella etapa. El contenido incluye:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>21.425 objetos de personalización.</li>



<li>2.644 props con sus animaciones correspondientes.</li>



<li>Colecciones de NBA, NFL, NHL y MLB.</li>



<li>Conjuntos relacionados con distintas universidades.</li>



<li>Colaboraciones de terceros.</li>



<li>Modelos, texturas y animaciones originales recreados para funcionar en el navegador.</li>
</ul>



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<h2 id="h-mas-de-21-000-objetos-y-props-animados-sin-instalar-nada" class="wp-block-heading">Más de 21.000 objetos y props animados sin instalar nada</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Los props conservan sus animaciones, un detalle que adquiere mayor relevancia por la cantidad de contenido integrado. El proyecto no ofrece únicamente modelos estáticos; además, intenta mantener parte del comportamiento que tenían dentro del editor de avatares.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No hace falta crear una cuenta para entrar y probar las opciones disponibles. Si queremos guardar una creación, el servicio permite registrarse utilizando solo un nombre y una contraseña; no solicita una dirección de correo electrónico.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto señala también que los objetos, las texturas, las animaciones y los diseños pertenecen originalmente a Microsoft. Por lo tanto, la recreación no concede ninguna licencia sobre ese material; en cambio, 360sona funciona como una recuperación comunitaria del editor y de su catálogo.</p>



<h2 id="h-una-capsula-de-la-etapa-de-xbox-360" class="wp-block-heading">Una cápsula de la etapa de Xbox 360</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El resultado recupera una parte muy concreta de la experiencia de aquella consola: durante años, los avatares fueron una representación visible de la identidad de cada cuenta. En concreto, la combinación de acceso desde el navegador, 21.425 objetos y 2.644 props animados convierte 360sona en una de las recreaciones más completas de ese editor.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El proyecto se suma a otros esfuerzos relacionados con la conservación de esa generación, como <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/55010/socket-frontend-emuladores-actualizacion-0-3-2/">Socket y sus consolas soportadas</a>. Sin embargo, aquí el objetivo no es ejecutar juegos; por ejemplo, es recuperar el sistema de personalización que acompañó a Xbox 360.</p>



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<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-360sona-acceso"><strong class="schema-faq-question">¿Hace falta una cuenta para usar 360sona?</strong><p class="schema-faq-answer">No. El editor se puede abrir y utilizar sin registrarse. La cuenta solo resulta necesaria para guardar las creaciones y se configura con nombre y contraseña, sin correo electrónico.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-360sona-contenido"><strong class="schema-faq-question">¿Qué contenido incluye 360sona?</strong><p class="schema-faq-answer">El proyecto reúne 21.425 objetos de personalización y 2.644 props animados. También incorpora colecciones deportivas, universitarias y colaboraciones de terceros.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-360sona-tecnologia"><strong class="schema-faq-question">¿Qué tecnología utiliza la recreación?</strong><p class="schema-faq-answer">360sona está construido con WebGL 2 e intenta reproducir shaders, esqueletos, animaciones y cámaras del editor original. Su creador comparó el resultado con una consola real.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-360sona-licencia"><strong class="schema-faq-question">¿Microsoft ha cedido las licencias del contenido?</strong><p class="schema-faq-answer">No. El proyecto indica que los objetos, diseños, texturas y animaciones pertenecen a Microsoft, y aclara que la recreación no concede licencias sobre ese material.</p></div></div>
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		<title>Jason y Lucia podrían romper en GTA 6 sin dejar de ser socios</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58581/gta-6-jason-lucia-romper-relacion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Joel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 02:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[GTA 6]]></category>
		<category><![CDATA[Jason]]></category>
		<category><![CDATA[Lucia]]></category>
		<category><![CDATA[Rockstar Games]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un diálogo vinculado a Rockstar apunta a que Jason y Lucia podrían dejar de ser pareja en GTA 6, aunque seguirían colaborando como socios criminales.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58581/gta-6-jason-lucia-romper-relacion/">Jason y Lucia podrían romper en GTA 6 sin dejar de ser socios</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Las primeras informaciones sobre la relación entre Jason y Lucia describían un vínculo opcional, pero ahora aparece algo más concreto. Nuevos datos sobre GTA 6 revelan que Jason y Lucia pueden romper su relación durante la historia. Además, la posibilidad habría sido confirmada durante una sesión prolongada de juego y una conversación con un responsable de Rockstar North. Aun así, todavía faltan detalles sobre sus consecuencias.</p>



<h2 id="h-gta-6-la-pareja-podria-separarse-sin-dejar-de-trabajar-junta" class="wp-block-heading">GTA 6: la pareja podría separarse sin dejar de trabajar junta</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Después del vídeo extendido publicado por Netflix, han surgido nuevos detalles sobre el funcionamiento de la relación entre los dos protagonistas. Ya se había señalado que mantener el romance no sería obligatorio y que los jugadores tendrían margen para decidir si lo conservan. La información más reciente va un paso más allá: la relación sentimental podría terminar durante la campaña.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="HO PROVATO GTA VI &#x1f525; - VI DICO TUTTO!! + INFO ESCLUSIVE" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/zVnbZD2nPa4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">MikeShowSha, un YouTuber e influencer italiano especializado en videojuegos, fue una de las pocas personas que pudo asistir a una sesión de juego más larga y hablar con Rob Nelson, responsable de desarrollo de Rockstar North. Durante esa conversación le preguntó directamente si Jason y Lucia podían romper. Nelson respondió que sí.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Según esa respuesta, ambos personajes podrían dejar de ser pareja, pero continuarían trabajando profesionalmente como socios dedicados a actividades delictivas. La separación sentimental, por tanto, no implicaría necesariamente que la campaña los convierta en personajes completamente independientes.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El jugador podría escoger entre mantener y hacer crecer el vínculo entre Jason y Lucia o llevarlo hasta su final. La fuente no aclara cómo modificaría esa decisión la dinámica entre ambos ni qué cambios produciría en la historia compartida. Ese efecto sigue sin estar definido en la información disponible.</p>



<h2 id="h-el-romance-opcional-ya-aparecia-en-filtraciones-anteriores" class="wp-block-heading">El romance opcional ya aparecía en filtraciones anteriores</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La primera señal de que no estaríamos ante un romance predeterminado apareció en unos vídeos de CyberLeek. Aquellas imágenes sugerían que la relación podía tener una evolución más flexible de lo habitual. Posteriormente, otras informaciones procedentes de personas internas apuntaron a que el romance entre Jason y Lucia sería opcional.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El nuevo dato encaja con esa idea, aunque introduce una diferencia relevante: no se trataría únicamente de decidir si la relación empieza o se mantiene. Además, implicaría permitir que termine sin romper por completo la colaboración entre los protagonistas. Rockstar no ha explicado públicamente qué misiones, escenas o decisiones quedarían alteradas por esa ruta.</p>


<div class="wp-block-image size-large">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/gta-6-details-from-mikeshowshas-imagen-1.webp" alt="GTA 6 details from MikeShowSha's video."/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">La conversación de MikeShowSha es, por tanto, el origen de la confirmación que se está manejando ahora. Mientras tanto, el resto de detalles proceden de una traducción publicada por El_Pintor64 en Reddit. El propio usuario recopiló varios aspectos adicionales relacionados con la sesión y con el funcionamiento de los personajes.</p>



<h2 id="h-rutinas-propias-decisiones-con-consecuencias-y-heridas-visibles" class="wp-block-heading">Rutinas propias, decisiones con consecuencias y heridas visibles</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Entre esos detalles aparece la existencia de rutinas fuera de pantalla para Jason y Lucia. Cada uno tendría actividades propias cuando no participa directamente en una secuencia de la historia. También habría momentos en los que los jugadores deberán tomar decisiones capaces de modificar acontecimientos posteriores dentro del juego.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La lista compartida incluye otros elementos de interacción y representación visual:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Los accesorios de los personajes no jugables podrían recogerse y equiparse.</li>



<li>Jason y Lucia mostrarían heridas visibles después de recibir descargas de una pistola eléctrica o sufrir caídas.</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">Estos datos proceden de la traducción y el resumen de la información vinculada al vídeo de MikeShowSha. No provienen de una presentación oficial con todos los sistemas explicados por Rockstar. La respuesta afirmativa de Rob Nelson sí apunta a que la ruptura está contemplada, pero todavía no se conocen sus condiciones exactas. Además, tampoco se sabe cómo se integraría en la campaña.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La relación entre ambos queda así descrita como una variable de la historia, no como un elemento completamente fijado desde el principio. A falta de más información, lo confirmado en esta filtración es que podrían dejar de ser pareja y seguir actuando como socios. El alcance jugable y narrativo de esa decisión continúa sin detallarse.</p>



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<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



<div class="hp-faq">
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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-relationship-status"><strong class="schema-faq-question">¿Jason y Lucia pueden dejar de ser pareja?</strong><p class="schema-faq-answer">Según la respuesta atribuida a Rob Nelson, sí. La información indica que podrían romper su relación sentimental y continuar trabajando juntos como socios criminales.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-romance-optional"><strong class="schema-faq-question">¿El romance entre Jason y Lucia será obligatorio?</strong><p class="schema-faq-answer">Los datos publicados apuntan a que no. Los jugadores podrían mantener y desarrollar la relación o permitir que termine durante la historia.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-story-effects"><strong class="schema-faq-question">¿Qué cambia en la historia si rompen?</strong><p class="schema-faq-answer">Todavía no se ha explicado. La información disponible no detalla cómo afectaría la decisión a las misiones, las escenas ni a la dinámica entre los protagonistas.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-other-details"><strong class="schema-faq-question">¿Qué otros detalles se han filtrado sobre los personajes?</strong><p class="schema-faq-answer">Jason y Lucia tendrían rutinas propias fuera de pantalla, podrían mostrar heridas tras descargas eléctricas y caídas, y habría accesorios de personajes no jugables que se podrían recoger y equipar.</p></div></div>
<script>(function(){document.querySelectorAll('.hp-faq:not(.js-ready)').forEach(function(w){w.classList.add('js-ready');w.querySelectorAll('.schema-faq-section').forEach(function(s,i){var q=s.querySelector('.schema-faq-question'),a=s.querySelector('.schema-faq-answer');if(!q||!a)return;a.id=a.id||((s.id||'hp-faq-'+i)+'-a');q.setAttribute('role','button');q.setAttribute('tabindex','0');q.setAttribute('aria-controls',a.id);if(i===0){s.classList.add('is-open');q.setAttribute('aria-expanded','true');}else{q.setAttribute('aria-expanded','false');}function t(){var o=s.classList.toggle('is-open');q.setAttribute('aria-expanded',o?'true':'false');}q.addEventListener('click',t);q.addEventListener('keydown',function(e){if(e.key==='Enter'||e.key===' '){e.preventDefault();t();}});});});})();</script>
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			</item>
		<item>
		<title>ChatGPT Sketch convierte garabatos en imágenes detalladas</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Joel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[CHATGPT]]></category>
		<category><![CDATA[ChatGPT Images 2.5]]></category>
		<category><![CDATA[Codex]]></category>
		<category><![CDATA[OPENAI]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>ChatGPT Sketch permite dibujar en el chat y convertir el garabato en una imagen detallada, mientras OpenAI estrena Images 2.5.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58574/chatgpt-sketch-garabatos-imagenes-detalladas/">ChatGPT Sketch convierte garabatos en imágenes detalladas</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">OpenAI ha presentado <strong>ChatGPT Sketch</strong>, una herramienta que convierte tus garabatos en imágenes detalladas mediante inteligencia artificial. La función forma parte de la actualización <strong>ChatGPT Images 2.5</strong> y permite utilizar un dibujo hecho dentro de la propia conversación como punto de partida para generar una imagen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Basta con escribir <strong>@Sketch</strong> en el cuadro de chat para abrir una ventana de dibujo. Después, el usuario puede indicar qué quiere obtener a partir de ese boceto, sin necesidad de describir cada elemento únicamente con texto. La novedad amplía las formas de dar instrucciones al generador de imágenes de OpenAI, que ya analizamos en otras funciones de <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/57580/chatgpt-gpt-6-astra-caracteristicas-disponibilidad/">ChatGPT y Codex</a>.</p>



<h2 id="h-chatgpt-sketch-convierte-un-dibujo-hecho-con-el-raton-en-una-imagen-realista" class="wp-block-heading">ChatGPT Sketch convierte un dibujo hecho con el ratón en una imagen realista</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La herramienta no exige precisión en el trazo. Por ejemplo, una prueba con un garabato de un emoji de gato dibujado con el ratón del ordenador terminó convertido en una fotografía realista siguiendo las indicaciones escritas. De hecho, <strong>ChatGPT Sketch</strong> interpreta la estructura básica del dibujo y la combina con las instrucciones adicionales del usuario.</p>


<div class="kb-gallery-wrap-id-58574_561528-3c aligncenter wp-block-kadence-advancedgallery"><div class="kb-gallery-ul kb-gallery-non-static kb-gallery-type-slider kb-gallery-id-58574_561528-3c kb-gallery-caption-style-bottom-hover kb-gallery-filter-none kb-gallery-magnific-init" data-image-filter="none" data-lightbox-caption="true"><div class="kt-blocks-carousel splide kt-carousel-container-dotstyle-dark kt-carousel-arrowstyle-none kt-carousel-dotstyle-dark kb-slider-group-arrow kb-slider-arrow-position-center" data-slider-anim-speed="400" data-slider-scroll="1" data-slider-arrows="false" data-slider-fade="true" data-slider-dots="true" data-slider-type="slider" data-slider-hover-pause="false" data-slider-auto="1" data-slider-speed="7000" data-show-pause-button="false"><div class="splide__track"><ul class="kt-blocks-carousel-init kb-blocks-slider splide__list"><li class="kb-slide-item kb-gallery-slide-item splide__slide"><div class="kadence-blocks-gallery-item"><div class="kadence-blocks-gallery-item-inner"><figure class="kb-gallery-figure kb-gallery-item-has-link kadence-blocks-gallery-item-hide-caption"><a href="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/chatgpt-sketch-garabatos-imagenes-detall-imagen-2.webp" data-alt="chatgpt sketch garabatos imagenes detall imagen 2" class="kb-gallery-item-link"   role="button" aria-haspopup="dialog"><div class="kb-gal-image-radius"><div class="kb-gallery-image-contain kadence-blocks-gallery-intrinsic kb-gallery-image-ratio-inherit kb-has-image-ratio-inherit" ><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/chatgpt-sketch-garabatos-imagenes-detall-imagen-2.webp"   alt="chatgpt sketch garabatos imagenes detall imagen 2" data-full-image="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/chatgpt-sketch-garabatos-imagenes-detall-imagen-2.webp" data-light-image="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/chatgpt-sketch-garabatos-imagenes-detall-imagen-2.webp" data-id="" class="wp-image- skip-lazy"/></div></div></a></figure></div></div></li></ul></div></div></div></div>


<p class="wp-block-paragraph">La edición también permite señalar directamente qué parte de una imagen debe cambiar. En nuestra prueba, inicialmente pedimos que el león tuviera el rostro del emoji. Después, le pedimos que explícitamente tuviera el emoji como rostro y que dibujara el león completo. Por tanto, ChatGPT aplicó la modificación sobre la imagen generada, de modo que el usuario puede corregir detalles concretos sin empezar desde cero.</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>La función se activa escribiendo <strong>@Sketch</strong> en un chat.</li>



<li>El dibujo se realiza en una ventana integrada en ChatGPT.</li>



<li>El boceto puede combinarse con instrucciones escritas.</li>



<li>Los comentarios pueden dirigirse a zonas concretas de la imagen.</li>
</ul>



<h2 id="h-images-2-5-mejora-la-iluminacion-y-reduce-la-espera" class="wp-block-heading">Images 2.5 mejora la iluminación y reduce la espera</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Junto con Sketch, OpenAI ha anunciado ChatGPT Images 2.5. La compañía afirma que este modelo genera imágenes con «una iluminación más natural y texturas más ricas», además de seguir mejor las instrucciones de edición a lo largo de varias interacciones.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La actualización también reduce la latencia de generación hasta un 50 % frente a Images 2.0, según los datos proporcionados por OpenAI. Sin embargo, esa diferencia afecta al tiempo que transcurre entre la petición y la entrega de la imagen, especialmente cuando el usuario realiza varias correcciones consecutivas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">ChatGPT Images 2.5 ya está disponible para los usuarios de ChatGPT, ChatGPT Work y Codex. OpenAI indica que el acceso se ofrece en las versiones de escritorio, móvil y web. En cambio, la compañía no detalla en la información publicada diferencias de disponibilidad entre esos planes o plataformas.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Puedes seguir a HardwarePremium en <a href="https://www.facebook.com/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">Facebook</a>, <a href="https://x.com/HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Twitter (X)</a>, <a href="https://www.instagram.com/hardwarepremium/" target="_blank" rel="noopener">Instagram</a>, <a href="https://www.threads.net/@hardwarepremium_com" target="_blank" rel="noopener">Threads</a>, <a href="https://bsky.app/profile/hardwarepremium.com" target="_blank" rel="noopener">BlueSky</a> o <a href="https://www.youtube.com/@HardwarePremium" target="_blank" rel="noopener">Youtube</a>. También puedes consultar nuestro <a href="https://t.me/hardwarepremium" target="_blank" rel="noopener">canal de Telegram</a> para estar al día con las últimas noticias de tecnología.</strong></p>



<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-sketch-activation"><strong class="schema-faq-question">¿Cómo se activa ChatGPT Sketch?</strong><p class="schema-faq-answer">Hay que escribir @Sketch en el cuadro de chat. Después aparece una ventana integrada donde se puede realizar el dibujo.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-sketch-edits"><strong class="schema-faq-question">¿Se pueden modificar zonas concretas de la imagen?</strong><p class="schema-faq-answer">Sí. ChatGPT permite dejar comentarios directamente sobre partes de la imagen para pedir cambios específicos, como alterar el color de los ojos de un personaje.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-images-availability"><strong class="schema-faq-question">¿Dónde está disponible ChatGPT Images 2.5?</strong><p class="schema-faq-answer">OpenAI indica que ya está disponible para usuarios de ChatGPT, ChatGPT Work y Codex en escritorio, móvil y web.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-images-speed"><strong class="schema-faq-question">¿Cuánto más rápido es Images 2.5?</strong><p class="schema-faq-answer">La compañía afirma que la latencia de generación se ha reducido hasta un 50 % frente a Images 2.0.</p></div></div>
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		<title>Microsoft corrige fallos de Windows 11 que afectaban a Teams y al escritorio</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58568/windows-11-fallos-teams-escritorio-corregidos/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Joel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 22:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[MICROSOFT]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft Defender]]></category>
		<category><![CDATA[TEAMS]]></category>
		<category><![CDATA[WINDOWS 11]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>El último Patch Tuesday corrige fallos de Windows 11 que cerraban Teams y Outlook en ARM y alteraban el fondo, el cursor y las animaciones.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58568/windows-11-fallos-teams-escritorio-corregidos/">Microsoft corrige fallos de Windows 11 que afectaban a Teams y al escritorio</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">Microsoft ha corregido en el último Patch Tuesday varios errores relacionados con el sistema que afectaban al ratón, el escritorio y Teams. Las actualizaciones, publicadas para distintas versiones, resuelven todos los fallos registrados hasta ahora por la compañía. Windows 11 está instalado en más de 1.000 millones de dispositivos y funciona sobre un número incalculable de configuraciones, por lo que la aparición de problemas durante las últimas semanas no resulta especialmente sorprendente.</p>



<h2 class="wp-block-heading">Windows 11: Teams y Outlook dejan de fallar en equipos ARM</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El problema más concreto afectaba a las aplicaciones de Teams y Outlook en determinados dispositivos con arquitectura ARM. Los equipos afectados ejecutaban Windows 11 24H2, 25H2 o 26H1, y podían sufrir cierres inesperados al utilizar estas aplicaciones. Además, se trataba de un fallo asociado a ese entorno.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Microsoft ya ofrecía una mitigación relativamente sencilla, pero ahora ha distribuido una solución definitiva para todas las ediciones afectadas del sistema. Los usuarios solo tienen que abrir Windows Update, descargar la versión más reciente del Patch Tuesday e instalarla para aplicar la corrección.</p>



<h2 class="wp-block-heading">El fondo negro, el cursor y las animaciones recuperan su comportamiento</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La actualización también aborda dos errores relacionados con la personalización del escritorio. En algunos casos, el fondo de pantalla desaparecía y era sustituido por un color negro sólido. Otros usuarios indicaron, sin embargo, que el tamaño del cursor aumentaba de repente y que las animaciones volvían a una configuración anterior. De hecho, Microsoft no había publicado mitigaciones ni soluciones temporales para ninguno de estos problemas.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por tanto, la compilación distribuida con el último Patch Tuesday corrige ambos fallos. El procedimiento vuelve a ser el mismo: comprobar Windows Update e instalar la versión disponible. Este tipo de errores ya había aparecido en otras incidencias del escritorio, como la actualización <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/57477/windows-11-kb5120998-errores-escritorio-negro/">KB5120998 de Windows 11</a>, aunque la fuente no vincula ambos casos.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En cambio, Microsoft sigue investigando otra incidencia distinta: Defender muestra avisos falsos que indican que el antivirus está desactivado. El problema afecta a todas las versiones cliente y servidor de Windows, no está relacionado con una actualización concreta y se solucionará mediante una futura actualización de Defender. Mientras tanto, esas notificaciones no reflejan el estado real de la protección.</p>



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<h2 class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-7f3a91c2b8d4e"><strong class="schema-faq-question">¿Qué versiones de Windows 11 corrige Microsoft en dispositivos ARM?</strong><p class="schema-faq-answer">La solución afecta a equipos ARM que ejecutan Windows 11 24H2, 25H2 o 26H1 y tenían cierres inesperados en Teams u Outlook. La corrección se distribuye mediante el último Patch Tuesday.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-4c8e2a6d9f1b7"><strong class="schema-faq-question">¿Cómo se instalan las correcciones del Patch Tuesday?</strong><p class="schema-faq-answer">Hay que buscar las actualizaciones disponibles en Windows Update y descargar la compilación más reciente. Microsoft indica que no es necesario aplicar pasos adicionales para estos errores.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-9d2f6b3a7c1e5"><strong class="schema-faq-question">¿El aviso falso de Defender significa que el antivirus está desactivado?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Microsoft señala que se trata de notificaciones falsas y que la incidencia no está vinculada a una actualización concreta de Windows. La compañía prepara una solución mediante una actualización de Defender.</p></div></div>
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<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58568/windows-11-fallos-teams-escritorio-corregidos/">Microsoft corrige fallos de Windows 11 que afectaban a Teams y al escritorio</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>El mini televisor LCD con aspecto CRT recauda 104.184 euros en un día</title>
		<link>https://www.hardwarepremium.com/noticias/58560/unico-testigo-mini-tv-lcd-crt-kickstarter-recaudacion/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Joel]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 21:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[CRT]]></category>
		<category><![CDATA[Kickstarter]]></category>
		<category><![CDATA[Traveller Ulw10]]></category>
		<category><![CDATA[Unico]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.hardwarepremium.com/?p=58560</guid>

					<description><![CDATA[<p>El Traveller Ulw10 de Unico, un mini televisor LCD con estética CRT, logra superar los 104.184 euros en menos de 24 horas.</p>
<p>La entrada <a href="https://www.hardwarepremium.com/noticias/58560/unico-testigo-mini-tv-lcd-crt-kickstarter-recaudacion/">El mini televisor LCD con aspecto CRT recauda 104.184 euros en un día</a> se publicó primero en <a href="https://www.hardwarepremium.com">Hardware Premium: Noticias, Reviews, Guías y Tutoriales de Tecnología y Gadgets</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph">El Traveller Ulw10, un televisor LCD de 10 pulgadas diseñado para parecer un CRT, ha recaudado más de 104.184,63 euros IVA incluido en Kickstarter en menos de 24 horas. La cifra ha sorprendido en redes sociales. Sin embargo, la campaña también ha recibido críticas por el uso de imágenes generadas con inteligencia artificial en su material promocional.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La reacción no se ha limitado a ese contenido. Parte de los usuarios ha cuestionado que el producto no utilice un tubo de rayos catódicos real. En 2026 apenas existen fabricantes de componentes para estos televisores, su producción resulta muy cara y ciertas normas de seguridad complican que el producto sea viable. Incluso con miles de aficionados a los videojuegos retro interesados en comprar uno.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">A new compact 4:3 &quot;Retro Monitor&quot; is coming to Kickstarter soon, made by <a href="https://x.com/official20319?ref_src=twsrc%5Etfw">@official20319</a> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f4fa.png" alt="📺" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /><br><br>More info here: <a href="https://t.co/D4lK0Qd7bL">https://t.co/D4lK0Qd7bL</a> <a href="https://t.co/jTe08KbLZA">pic.twitter.com/jTe08KbLZA</a></p>&mdash; Retro Dodo (@retro_dodo) <a href="https://x.com/retro_dodo/status/2094780749924708464?ref_src=twsrc%5Etfw">September 1, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<h2 id="h-un-diseno-crt-sin-tubo-y-con-conexiones-para-consolas-retro" class="wp-block-heading">Un diseño CRT sin tubo y con conexiones para consolas retro</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El producto parte de una idea sencilla. Ofrecer una pantalla LCD de 10 pulgadas con una estética retro y puertos preparados para conectar consolas y otros dispositivos antiguos. En la parte trasera incorpora un compartimento donde guardar la consola y sus mandos. Así, el conjunto queda ordenado cuando se coloca sobre un escritorio o dentro de un espacio de juego pequeño.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Traveller•ULW10 Product Run Down - PS1 Gameplay with RGBs input" width="788" height="443" src="https://www.youtube.com/embed/BIEFLGnRwXQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Su nombre oficial es Traveller Ulw10 Monitor. La empresa responsable, Unico, lo fabrica en Estados Unidos y desarrolla productos retro desde 2019. La compañía, sin embargo, cuenta con una presencia reducida en redes sociales. Sigue siendo poco conocida dentro de este segmento.</p>


<div class="wp-block-image size-large">
<figure class="aligncenter"><img decoding="async" src="https://www.hardwarepremium.com/wp-content/uploads/2026/09/unico-testigo-mini-televisor-aspecto-imagen-1.webp" alt="unico testigo — El mini televisor LCD con aspecto CRT recauda 104.184 euros en un día"/></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph">El producto ha llamado especialmente la atención, considerando que su campaña ha reunido una cantidad elevada en muy poco tiempo. Hay pocos comentarios en sus publicaciones, además de que imágenes y vídeos promocionales recurren ampliamente a recursos generados por IA.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ese conjunto de factores ha despertado dudas sobre la recaudación. Conseguir ingresos de seis cifras con tanta rapidez es difícil en el sector de los videojuegos retro. En cambio, para una marca con poca audiencia pública, el reto es mayor. También cabe la posibilidad de que Unico cuente con socios empresariales que estén financiando varios proyectos. No obstante, la información disponible no permite confirmar cuál es la explicación.</p>



<h2 id="h-colores-del-traveller-ulw10-y-precio-inicial" class="wp-block-heading">Colores del Traveller Ulw10 y precio inicial</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El Kickstarter <a href="https://retrododo.com/unicos-retro-mini-lcd-tv-raises-100k-in-just-24-hours/">sigue activo</a>. La tarifa Super Early Bird fija el precio en 301,09 euros IVA incluido por una unidad del Traveller Ulw10 Monitor. Está disponible en tres acabados: gris, rojo y crema. La fuente no concreta una fecha de lanzamiento. Tampoco indica una disponibilidad posterior fuera de la campaña.</p>



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<h2 id="h-faq" class="wp-block-heading">FAQ</h2>



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<div class="schema-faq wp-block-yoast-faq-block"><div class="schema-faq-section" id="faq-question-1a7b9c3d5e7f9"><strong class="schema-faq-question">¿El Traveller Ulw10 utiliza un tubo CRT real?</strong><p class="schema-faq-answer">No. Es un televisor LCD de 10 pulgadas con una carcasa y una estética inspiradas en los televisores CRT.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-2b8c0d4e6f8a0"><strong class="schema-faq-question">¿Qué precio tiene el Traveller Ulw10 en Kickstarter?</strong><p class="schema-faq-answer">La tarifa Super Early Bird establece un precio de 301,09 euros IVA incluido por el monitor.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-3c9d1e5f7a9b1"><strong class="schema-faq-question">¿Qué colores puede elegir el comprador?</strong><p class="schema-faq-answer">Unico ofrece tres acabados para el Traveller Ulw10: gris, rojo y crema.</p></div><div class="schema-faq-section" id="faq-question-4d0e2f6a8b0c2"><strong class="schema-faq-question">¿Se puede conectar una consola moderna?</strong><p class="schema-faq-answer">El monitor incluye puertos modernos además de conexiones retro, por lo que la campaña indica que también puede utilizarse con consolas actuales.</p></div></div>
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